Bungie

Halo 3 Anniversary pode ser lançado para PC

Halo 3 foi o primeiro da série principal a ser lançado apenas para consoles – no caso, o Xbox 360. Com isso, os jogadores de PC ficaram órfãos da saga, desde então… Mas a situação pode mudar.

Ao apresentar seus novos processadores R5 na Coreia do Sul em um evento especial, a AMD mostrou um vídeo com a arte de vários títulos  famosos – entre eles, Halo 3! Faria sentido relançar o jogo para PC agora, já que em 2017 a aventura de Master Chief completa 10 anos. Além disso, pode ser a melhor forma de reaproximar a franquia do pessoal que não tem Xbox, começando pelo Halo 3, depois o 4 e daí em diante.

Halo 3 Anniversary, relançamento em HD do jogo, fez parte do pacote The Master Chief Collection do Xbox One, então este também seria um candidato para ser levado aos computadores – pois traria também o quarto título da saga principal. Por enquanto são apenas rumores, então vamos ficar atentos.

Destiny 2 tem pôster oficial divulgado pela Bungie

A comunidade gamer ficou empolgada nesta segunda-feira com um pôster oficial de Destiny 2. A Bungie, desenvolvedora responsável pela franquia, já havia dito que uma sequência estava a caminho e seria lançada ainda em 2017. Desde então, praticamente ninguém dava uma palavra sobre o jogo, mas rumores e imagens vazadas começaram a se espalhar pela internet nos últimos dias. Até que hoje veio à tona o pôster oficial. A fanpage do PlayStation divulgou ele com a mensagem “guardiões, um novo desafio se aproxima”. Entretanto, não há mais detalhes sobre o título.

Data de lançamento de Destiny 2

Esta é a pergunta que todos os fãs da franquia estão se fazendo. Afinal de contas, quando Destiny 2 será lançado? Não há uma confirmação oficial, mas imagens vazadas sugerem que a sequência estará disponível no dia 8 de setembro. As plataformas também não foram divulgadas, mas dificilmente ele será um exclusivo. A imagem promocional foi retuitada tanto pelo perfil do PlayStation como do Xbox no Twitter.  Antes que algum nintendista fique esperançoso, não vimos nada nos perfis da Big N. Com certeza teremos mais informações durante a E3 2017, que acontece em junho, embora é bem provável que antes disso a data seja anunciada.

A franquia Destiny

Para quem dormiu no ponto, Destiny é um jogo desenvolvido pela Bungie e publicado ela Activision. O game de tiro em primeira pessoa (FPS) é online e se passa em um mundo aberto com aquela pegada futurista e pós-apocalíptica que faz muita gente pensar em Halo. Leia mais sobre o enredo de Destiny clicando aqui. Se tiver com preguiça, lá vai o resumo: a humanidade aproveitou os avanços tecnológicos para colonizar planetas. Para variar, algo deu errado e a galera sobrevivente na Terra tem que ser protegida pelos guardiões que recebem energia de uma bola gigante que sobrevoa a cidade. Você é o guardião, agora te vira!

Gráficos de Destiny impressionam. Game foi lançado em 2014

Gráficos de Destiny impressionam. Game foi lançado em 2014

Lançado para PS3, Xbox 360, PS4 e Xbox One, as notas no Metacritic ficaram na casa de 75/100. Em geral, os gráficos são muito elogiados, assim como a trilha e os efeitos sonoros, mas há quem considere o jogo muito repetitivo por conta de missões parecidas e com uma história que não consegue prender o jogador. De uma forma ou de outra, a base de fãs de Destiny é bem grande e eles com certeza estão bem ansiosos para ver Destiny 2.

Gameplay de Destiny

Para quem nunca jogou Destiny e quer conhecer mais sobre a franquia, separamos também um vídeo com gameplay de uma das missões. É a nossa parcela de contribuição para aumentar o hype em torno de Destiny 2, a sequência que chegará em 2017 e, embora a data de lançamento continue um mistério, reza a lenda que será 8 de setembro. Pode avançar o vídeo para 2 minutos, que é quando as coisas realmente ficam interessantes.

Conheça a adaptação de Halo para DS que nunca foi lançada

Na decáda de 2000, não era raro encontrar jogos da Microsoft em portáteis da Nintendo. Propriedades intelectuais como Age of Empires e Blue Dragon recebiam adaptações para o DS, que vendia horrores naquela época. Uma franquia que quase seguiu o mesmo caminho foi Halo. Entenda essa história em mais um post da coluna No Limbo.

Tentando vender a ideia

Parece um sonho, como faz pra jogar?

Em meados de 2005, o estúdio n-Space terminava a versão DS de GoldenEye Rogue Agent, encomendada pela EA. O que fazer com a engine que tinha sido criada do zero e que parecia suportar tão bem FPS no portátil da Nintendo? Seria um desperdício não desenvolver mais algum projeto usando o motor. Foi aí que surgiu a ideia de criar um protótipo de Halo.

No ano anterior, Halo 2 desembarcava no Xbox e o público norte-americano, em especial, não poderia estar mais empolgado: as vendas foram enormes e o serviço online da plataforma, a Live, deslanchou de vez. Uma edição portátil de Halo chegando em seguida poderia capitalizar em cima da série. O n-Space resolveu criar um esboço por conta própria e apresentar à Bungie e à Microsoft, buscando receber o “ok” para seguirem adiante.

“Não”

A ideia parecia sensacional, mas não recebeu autorização. Logo, sem ter acesso à propriedade intelectual, o n-Space cancelou o game, tratado internamente como Halo DS. Mas ficar sem projetos não seria um problema para o pequeno estúdio que, devido à sua engine para FPS portáteis, recebeu incentivos da Activision para trazer cinco versões de Call of Duty para o Nintendo DS, além de uma adaptação do reboot de GoldenEye 007 (da Activision).

A revelação ao público

Foi apenas em 2007 que a internet descobriu Halo DS. Um editor do site IGN, Matt Casamassina, mostrou em vídeo um protótipo do game, que se passava na fase Zanzibar de Halo 2. A tela inferior podia ser usada para controlar o personagem ou usar armas secundárias (como granadas). Além de um modo campanha, existiam duas opções multiplayer (com um único cartucho e com vários deles).

Infelizmente, não existem planos para um Halo portátil no futuro. Só nos resta lamentar!

(créditos das imagens e vídeos: IGN)