A Activision Blizzard anunciou, na última segunda-feira (05), a aquisição da Major League Gaming por US$ 46 milhões. Embora os e-sports estejam engatinhando no Brasil – veja nossa matéria com um pernambucano que é jogador profissional de League of Legends – já são bem consolidados do exterior, inclusive com canais esportivos transmitindo campeonatos na televisão. O objetivo da MLG é fortalecer os e-sports nos Estados Unidos.
Para 2016, a Major League Gaming prevê, em seu calendário, competições de Counter-Strike: GO, Halo 5 e Road to the Smite. Mas, com a aquisição, especula-se que a instituição deve começar a focar nas franquias da Activision Blizzard, que incluem Call of Duty, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Warcraft, Starcraft e Diablo. Séries que são consideradas sucessos comerciais da indústria dos videogames.
O vice-presidente sênior de e-sports da Activision Blizzard, Mike Sepso, garantiu que vai continuar trabalhando em novas parcerias com estúdios.
Um dos sinais do crescente interesse do público pelos e-sports é um ranking do Alexa que mede os sites mais acessados do mundo. Na categoria games, o Twitch fica em primeiro lugar e ganha de Steam, PlayStation, IGN e GameSpot. O portal é dedicado ao streaming de jogos e tem uma média de 100 milhões de visitantes por mês.
No ano passado, ingressos para a final de um campeonato de Call of Duty promovido pela Major League Gaming, em Nova Orleans, nos Estados Unidos, foram vendidos por US$ 250.