EA

Conheça os melhores games da E3 2017, segundo o BitBlog!

A E3 2017 acabou na última quinta-feira, 15 de junho. O BitBlog ainda tem uma tonelada de conteúdo para escrever: prévias, entrevistas e bastidores da feira e de novos games. Mas não podemos perder o timing: jogamos muita coisa e queremos, nesta segunda E3 que cobrimos, reconhecer os jogos que chamaram mais atenção. Conheça o Melhores da E3 2017, via BitBlog!


Evento pré-E3 mais divertido

Roda gigante da Bethesda, no meio das atrações, dava o tom divertido que a conferência teria

Roda gigante da Bethesda, no meio das atrações, dava o tom divertido que a conferência teria

A Bethesda montou um parque de diversões em plena Los Angeles, com direito a uma roda gigante, barraquinhas de comida típica e estações com demos de Elder Scrolls. Cada franquia representava uma área do espaço no LA Center Studios. Ainda rolou show de The Chainsmokers logo após a conferência. Fica difícil não eleger o Bethesdaland como o evento pré-E3 mais divertido. Leia aqui a nossa cobertura do evento, incluindo bastidores!

Melhor conferência pré-E3

Essa aqui foi concorrida, mas ficamos com a Ubisoft. Ela trouxe o que queríamos ver, além de surpresas como Skull & Bones, Starlink: Battle for Atlas (nossas impressões aqui), Beyond Good & Evil 2 e Transference. Teve até Shigeru Miyamoto no palco!

Melhor game de plataforma

Mario pulando corda na cidade do game

Mario tá até pulando corda agora

Que E3 para o gênero! Concorrentes maravilhosos não faltaram, mas o prêmio vai mesmo para Super Mario Odyssey. A nova aventura do mascote injeta um ar de novidade no gênero, ao mesmo tempo em que resgata a essência que consagrou Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. Veja as nossas impressões!

Melhor game de ação/aventura

Esta tende a ser uma categoria super concorrida, mas Super Mario Odyssey leva mais um prêmio. Explorar New Donk City, assim como o estágio do deserto, despertou sorrisos na cara de quem curtiu a demo jogável na feira. Isso sem falar dos vários colecionáveis espalhados pelos cenários, missões principais e side-quests.

Melhor game de corrida

Diversidade das missões traz um brilho maior a The Crew em seu segundo game

The Crew 2 pode ter muitos elementos de MMO, mas – em sua base – é um título de corrida arcade. A diversidade de veículos e ambientes é impressionante! Veja nossa prévia aqui.

Melhor RPG

Protagonista Adol Christin corre em uma praia junto a colegas

Ys VIII é o primeiro da série principal para o PS4

Em uma E3 onde os RPGs estiveram basicamente em portáteis, Ys VIII: Lacrimosa of Dana (para PS4 e Vita) é um sucessor à altura de Ys: Memories of Celceta. O RPG de ação apresentou dungeons com a essência de exploração da franquia, ao mesmo tempo em que desenvolve um enredo mais profundo com o esquecidinho Adol Cristin. Veja aqui a nossa prévia!

Melhor FPS (tiro em primeira pessoa)

Stormtroopers correndo

Battlefront 2 quer trabalhar em cima dos erros do predecessor

Não faltou concorrência, mas Star Wars Battlefront II representa um pacote completo para garantir horas e horas (e, por que não, anos) de jogatina. É um game que fala para todos os fãs de Star Wars, passando pelas três eras, com missões novas e clássicas em um visual caprichado. Isso sem contar os heróis (com visão em terceira pessoa)! Veja aqui a nossa prévia.

Melhor game de estratégia

Mario lançando Rabbid Peach em direção a uma parte segura do tabuleiro

Se proteger em posições estratégicas é essencial para vencer as batalhas

Parceria da Ubisoft com a Nintendo, Mario + Rabbids: Kingdom Battle traz o mundo colorido dos mascotes para o gênero. É preciso ver como a narrativa vai se desenvolver, mas – a julgar pela demo da E3 (veja nossas impressões aqui) – gostamos muito da mecânica de combate por turnos. Há ainda elementos de RPG entre combates.

Melhor game esportivo

Usian Bolt comemorando gol

Até Usian Bolt apareceu em PES 2018

Com melhorias na Master League, modo MyClub compartilhável com outra pessoa, mais fidelidade na representação de estádios e jogadores e ainda o retorno de mecânicas que funcionavam (como os pênaltis na era PS2), Pro Evolution Soccer 2018 mostra o empenho da Konami em revitalizar o gênero – uma missão difícil, dados os lançamentos anuais.

Melhor multiplayer online

Zumbis são levados embora via balões

No final da missão, não fica nada fácil manter-se seguro

Surpresa! Metal Gear Survive é muito divertido. Não fui o único com essa impressão, vários jornalistas falaram o mesmo ao sair da sessão hands-on em um espaço a portas fechadas montado pela Konami. Com uma mecânica descompromissada com a realidade, ao mesmo tempo em que mostra alguma preocupação com o legado da série, Survive não penaliza novatos e traz uma mecânica cooperativa que agrada. Veja aqui a nossa prévia.

Melhor game de realidade virtual

Protagonista andando pelos cenários futuristas do game, em meio a puzzles

Star Child é, basicamente, uma obra de arte

Um título de plataforma compatível com o PlayStation VR, onde a câmera acompanha o personagem por cenários caprichados, usando movimentação 2.5D. Este é Star Child, anunciado na conferência pré-E3 da Sony e jogável na feira. Com diversos puzzles espalhados pelas fases, o título é uma experiência relaxante e inovadora. Veja aqui nossas impressões!

Melhor game para PlayStation 4

Suspeito de assassinar esposa fazendo a filha em refém, em cena do game

Filme ou game?

Falamos que ele parece um filme jogável, e Detroit: Become Human não esconde isso. Não é o game onde você sai atirando em tudo e correndo desesperadamente pelos cantos, mas sim um enredo que te obriga a pensar – e que joga uma grande responsabilidade nas decisões que você toma. Candidato a jogo do ano!

Melhor game para PS Vita

Em uma plataforma que ainda se recusa a morrer, Ys VIII: Lacrimosa of Dana brilha bastante.

Melhor game para Nintendo Switch

Com Xenoblade Chronicles 2 e outros títulos AAA não estando jogáveis, sobrou para Super Mario Odyssey representar (super) bem o Switch.

Melhor game para 3DS

Protagonista Tathu em combate

Este (a) é Tathu, herói/heroína em suas aventuras pelo deserto

Embora esteja prestes a ser lançado, Ever Oasis estava na feira e impressionou pela mecânica à la Zelda. Metroid: Samus Returns não estava jogável e poderia ter sido um bom competidor.

Melhor game para Windows

Protagonista golpeando inimigos em pleno deserto

Egito é palco de novo jogo da série

Com um enredo envolvente e um visual ainda mais realista, Assassin’s Creed Origins é o retorno da série multiplataforma.

Melhor game de Xbox One

Protagonista Lucky em cenário colorido do seu reino

Vem aí mais um mascote de plataforma – do jeito que a gente gosta

Já nasceu clássico. Super Lucky’s Tale representa uma mistura de Banjo-Kazooie, Mario e Crash Bandicoot ao mesmo tempo em que traz originalidade. Veja aqui a nossa prévia.

Melhor game da E3 2017

Caixinha do game, com Mario lançando seu boné em meio à cidade de New Donk City

Até a caixinha é linda

Super Mario Odyssey. A Nintendo não decepciona com a série principal do bigodudo e Odyssey é a prova disso! Há muito conteúdo, ao mesmo tempo em que a essência de Mario é mantida.


Se você acha que a cobertura da E3 2017 no BitBlog terminou, está enganado! Tem muito, muito conteúdo ainda por vir. Fiquem atentos em nosso site e redes sociais! Não deixe de acompanhar também o que rolou nas conferências da Nintendo e PlayStation.

Jogamos: Star Wars Battlefront 2 é tudo o que os fãs esperam

O primeiro Battlefront, de 2015, é lindo e tem um multiplayer bastante competitivo. Mas os fãs queriam mais. A ausência de um modo estória foi bastante sentida e a EA mostrou que ouviu os feedbacks. Com isso, Star Wars Battlefront 2 foi anunciado e conta com uma saga entre os episódios VI e VII dos filmes. O BitBlog jogou a demo do game e traz as nossas impressões abaixo. Para ver o que rolou na conferência da EA Play, clique aqui!

Um multiplayer ainda mais envolvente

Já temos algumas informações do modo estória, mas o que nós jogamos na EA Play, em Los Angeles, foi uma demo multiplayer. Em partidas 20 x 20, dois times entram em combate: um exército de clones escolta um gigantesco tanque em direção a um templo, enquanto um grupo de stormtroopers precisa defender a área e explodir o tal veículo. A demo era dividida em três momentos da operação de ataque (ou defesa, dependendo de onde você está).

Pudemos escolher entre quatro classes de personagens: Assault (equilibrados), Heavy Assault (lentos, porém com grande poder explosivo), Officer (mais ágeis) e Specialist (com armas de longo alcance). Cada vez em que acertávamos – ou até mesmo eliminávamos – alguém, ganhamos pontos de combate. Estes pontos podem ser trocados pelo uso de veículos ou heróis (como Rey e Darth Maul).

A demo começou com a câmera invertida e, até conseguir mudar a configuração (em meio ao tiroteio), perdi algum tempo. Com a configuração ok, fui razoavelmente bem como o Specialist, até descobrir o critério do ranking no final da partida: não apenas quem morria menos e eliminava mais oponentes, mas também quem ganhava mais pontos. Mesmo na zona intermediária do placar no que diz respeito aos dois primeiros critérios, quando veio a questão dos pontos, fui parar lá no fundo! Triste fim.

A partida foi bem equilibrada e o mapa selecionado para a demo foi uma escolha acertada. O uso de habilidades secundárias estava lá e também trouxe valor para a experiência.

Resumo da ópera

Agressivo para iniciantes, Battlefront 2 premia os jogadores mais experientes com os mapas, que são grandes e cheios de detalhes. A jogabilidade parece bem natural, exceto pelo comando de aeronaves: para quem jogou a série Rogue Squadron, vai ser difícil se acostumar com os movimentos e curvas. Sim, Battlefront 2 é mais um Battlefield com os personagens de George Lucas no lugar.

O visual é bem realista, dado o poder do motor Frostbite. A trilha orquestrada é exatamente o que se espera de um jogo de Star Wars. A impressão que temos é que o game realmente traz muito conteúdo, com altíssimo fator replay. A notícia de que os DLCs serão gratuitos deixa ainda mais interessante o custo benefício. Resta saber se você está pronto para a curva de aprendizado que o título exige, pois este não é um Titanfall: é uma experiência puramente hardcore.


Star Wars Battlefront 2 chega ao Windows (via Origin), PS4 e Xbox One na primavera brasileira (entre setembro e novembro) de 2017. Siga acompanhando a EA Play 2017 e a E3 2017 aqui no BitBlog, direto de Los Angeles, para mais novidades!

Jogamos: Need for Speed Payback quer ser o mais envolvente

Misturar jogos de corrida com um enredo mais profundo é algo meio polêmico. Poucos conseguiram. Por isso, tanta resistência do público com o anúncio de Need for Speed Payback, que terá um modo campanha com uma pegada meio “cinematográfica”. Experimentamos o game durante a EA Play, direto de Los Angeles. Veja abaixo as nossas impressões – e aqui tudo o que rolou na conferência.

Cinema encontra os games

Tyler, Mac e Jess são jovens que se unem para derrubar um cartel em Fortune Valley. Eles estão dispostos a tudo: perseguições em alta velocidade, piruetas e outras manobras impossíveis arriscadas. Trazer este nível de imersão para os games é algo que muita gente já tentou, sem sucesso. A Ghost Games, em seu terceiro Need for Speed, quer impressionar desta vez e por isso Payback parece tão ambicioso.

Nossas impressões

Sim, Payback é lindo. Usando o poder do motor Frostbite, o game tem os gráficos mais atraentes da série até aqui. Isto ficou evidente na demo que jogamos durante a EA Play, na edição para Windows (com o joystick do Xbox One). O vídeo acima é uma versão reduzida da demo, que levou cerca de cinco minutos, e mostra uma perseguição onde o objetivo, primeiramente, é derrubar carros do cartel The House usando manobras e, em seguida, alcançar um caminhão suspeito.

Se o NFS anterior pecou pela falta de um modo offline, Payback quer ir na direção oposta e trazer o multiplayer online como uma espécie de bônus. Infelizmente, a demo foi muito curta, mas já dá pra elogiar os controles precisos e o visual. A impressão que tivemos é que a galera de Payback teve fortes influências de Velozes e Furiosos e da série Burnout para desenvolver o jogo, já que este é o NFS mais “explosivo” que me recordo. Resta saber se, com longas jogatinas, o título seguirá interessante e o enredo envolvente.


Need for Speed Payback chega ao Windows (via Origin), PS4 e Xbox One em 10 de novembro de 2017. Siga acompanhando a EA Play 2017 e a E3 2017 aqui no BitBlog, direto de Los Angeles, para mais novidades!

Jogamos: FIFA 18 no Nintendo Switch é interessante

Desde a versão “capada” de FIFA 15 no 3DS, fãs da Nintendo estavam sem a franquia esportiva da EA. Para quebrar o hiato de três anos, vem aí FIFA 18 para o Nintendo Switch. Jogamos um pouco do título na EA Play 2017 (veja o que rolou na conferência), em Los Angeles, e trouxemos nossas impressões aqui.

Fifa no Switch VS outras plataformas

O anúncio de EA Sports FIFA for Nintendo Switch – título que foi rapidamente trocado para FIFA 18 – deixou uma pulga atrás da orelha: o que esperar desta edição? De fato, não é válido comparar o jogo no Switch com as suas versões de PS4 e Xbox One. O modo The Journey, em que você controla o personagem Alex Hunter em busca do sucesso, não está aqui. O motor Frostbite não é usado – ao invés disso, uma engine da EA Vancouver feita para dispositivos móveis.

Por outro lado, pense no que as edições têm em comum: Ultimate Team, modos online, copa internacional feminina, modo torneio. Ou seja: há bastante conteúdo. A EA promete 1080p com o Switch “dockado” e 720p na jogabilidade portátil. Múltiplas opções de controle estarão disponíveis: usando um ou dois Joy-cons por pessoa, além do Pro Controller. Isso significa que, sim, duas pessoas poderão curtir o game ao mesmo tempo com o Switch em “table-top” (portátil apoiado na mesa). Mais um pra lista, depois de Mario Kart 8 Deluxe, Super Bomberman R e FAST RMX!

Jogabilidade

Jogador do Chelsea em destaque

O visual tá legal, vamos combinar

A demo da EA Play trazia um confronto entre Liverpool e Bayern. Jogar com as teclas reduzidas dos Joy-cons pode parecer desafiador no princípio, mas acredite: é uma questão de costume. No final da demo, eu já estava com um desempenho bem melhor. O que incomoda, no entanto, é o tamanho da tela: para quem está acostumado com o game na TV, tudo parece muito apertado na tela do console da Nintendo.

Quanto ao visual, lembrou as edições do Xbox 360 e PS3. Não, isso não é ruim! Principalmente com a visão portátil, onde eventuais falhas ficam imperceptíveis. Gostaria, no entanto, de vê-lo na TV em 1080p, para poder falar mais do visual. Fotos do jogo não foram autorizadas pela EA no evento, mas a imagem acima (in-game) já dá um gostinho.


FIFA 18 chega ao Switch na mesma data que nas demais plataformas: 29 de setembro de 2017. Siga acompanhando a EA Play 2017 e a E3 2017 aqui no BitBlog, direto de Los Angeles, para mais novidades!

EA Play: veja o que rolou na conferência da EA

Repetindo 2016, a EA optou por não participar da E3 propriamente dita, tendo o seu próprio evento (EA Play) acontecendo na mesma semana. Transmitimos a conferência ao vivo direto do Hollywood Palladium aqui no BitBlog. Veja o que rolou abaixo e, já adiantando: fiquem de olho no BitBlog, porque teremos posts sobre os games que experimentamos no decorrer da semana!

Rua do Hollywood Palladium, onde rolou a EA Play.

Rua do Hollywood Palladium, onde rolou a EA Play. No início da manhã, horas antes do evento, as filas quilométricas ainda não existiam

  • Andrew Wilson, CEO da EA, surge para fazer uma introdução ao evento. Menciona que a EA lidou com feedbacks do público, especialmente após Star Wars Battlefront (o de 2015) ter vindo sem modo estória, e que a empresa leva em consideração tais opiniões.
  • Andrew Gulotta, produtor de Battlefield 1, anuncia mapas para junho e julho, além de um grande DLC em setembro com oito novos mapas relacionados à Primeira Guerra Mundial. Patrick Sordurland anuncia um modo para o fim do ano que vai permitir partidas com grupos menores de jogadores.
Andrew Wilson, CEO da EA, abrindo o evento

Andrew Wilson, CEO da EA, abrindo o evento

  • FIFA 18 vem com tudo. Um trailer no telão é exibido, destacando Cristiano Ronaldo (capa no jogo). Em seguida, um vídeo bem-humorado que anuncia o retorno de Alex Hunter e seu modo The Journey no título deste ano.
Centenas de jornalistas do mundo todo durante a conferência

Centenas de jornalistas do mundo todo durante a conferência

  • Marcus Nilsson, produtor executivo de Need for Speed Payback, fala do modo estória do game, que envolve a perseguição a um cartel. Novas possibilidades de personalização serão destaque no novo NFS, permitindo “tunar” até mesmo veículos antigos, como um Fusca.

  • A Way Out é anunciado como o novo jogo indie a receber investimento do programa EA Originals. Josef Fares vem ao palco e fala da liberdade criativa que está tendo com a EA. O jogo terá foco na cooperação: será possível jogar apenas com 2 pessoas, seja online ou offline, mas sempre em tela dividida. Dois protagonistas, Vincent e Leo, terão suas próprias perspectivas do início ao fim. Sai no início de 2018, sem menção a plataformas ainda.

  • A EA fala um pouco do Seed, sua divisão de pesquisa, que vem procurando novas formas de aprimorar inteligência artificial e tornar os projetos da empresa mais realistas.
  • Hora de falar de potência gráfica. Madden NFL 18, em sua versão para o Xbox Scorpio, é prometido como o jogo mais bonito e detalhado já feito pela empresa. Uma nova franquia a cargo da Bioware, Anthem, é anunciada rapidamente em um teaser, com a promessa de mais informações durante a conferência da Microsoft.

  • NBA Live 18 será dois em um: terá partidas em quadras e nas ruas. Demo estará disponível em agosto.
  • EA fala das suas iniciativas de caridade e justiça social e anuncia, para comemorar, que o EA Access (no Xbox One), Origin Access (no Windows) e títulos selecionados para o PS4 estarão gratuitos durante toda a semana seguinte.
  • Para fechar, Star Wars Battlefront 2. Janina Gavankar, atriz que interpreta uma das personagens principais, fala um pouco do seu orgulho em participar do projeto e antecipa: o jogo tem três vezes mais conteúdo que o antecessor, passando pelas três eras da saga.
Stormtroopers invadem palco da EA Play 2017

Stormtroopers invadem palco da EA Play 2017

  • O modo estória será situado entre os episódios VI e VII dos filmes. Sistema de classes e evolução de personagens e armas deixam o título ainda mais profundo. DLCs pós-lançamento do título serão todos gratuitos!
  • Personagens como Darth Maul, Rey e Han Solo serão jogáveis. Primeira partida multiplayer (oficial) do jogo acontece ao vivo, em times de 19 pessoas cada, embora na versão final seja 20 x 20.
Primeira partida multiplayer (oficial) de Battlefront 2 foi na EA Play, com dois times de 19 pessoas

Primeira partida multiplayer (oficial) de Battlefront 2 foi na EA Play, com dois times de 19 pessoas

É isso! Obrigado por acompanhar a gente. Abaixo, um vídeo que lançamos em nosso Facebook com os bastidores do evento. Siga acompanhando o BitBlog para novos posts sobre EA Play e E3!

E3 2017: Acompanhe as conferências ao vivo no BitBlog

A maior feira de games do mundo está chegando! A E3 2017 vem aí e o BitBlog, pelo segundo ano consecutivo, vai estar em Los Angeles para fazer uma transmissão via site, Twitter e Facebook (corre pra curtir a gente por lá!). No ano passado, nos desdobramos para fazer uma cobertura completa: entrevistas, vídeos ao vivo, avaliações de gameplay e bastidores. Nesse ano, vamos repetir a dose.

A feira propriamente dita vai acontecer entre 13 e 15 de junho. No entanto, antes disso teremos as conferências de imprensa das principais empresas, onde grandes revelações costumam acontecer. Fomos convidados para cobri-las in loco (diretamente de onde acontecem), ao vivo. Vamos estar nos eventos da EA, Bethesda, Ubisoft e PlayStation, além de transmitir com comentários o evento online da Nintendo. Veja abaixo o nosso calendário e fique ligado no BitBlog!

EA

  • Quando? sábado 10/06, começando às 16h (Brasília)
  • Onde? Hollywood Palladium
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: os novos Star Wars e Need for Speed, Fifa on the Nintendo Switch

Repetindo 2016, a EA opta por não participar da E3 propriamente dita, tendo o seu próprio evento (EA Play) acontecendo na mesma semana. Como você viu em nosso vídeo de bastidores, transmitido ao vivo no Facebook, vários títulos ficam expostos para serem jogados, com áreas temáticas e distribuição de brindes (tivemos posts para Titanfall 2 e Battlefield 1). No ano passado, a conferência da empresa anunciou os games que todo mundo já esperava, mas surpreendeu ao falar dos múltiplos projetos de Star Wars que a empresa promete.

Para 2017, estamos de olho não apenas em Star Wars Battlefront II e o novo Need for Speed, mas também em outros dois Star Wars: o que está sendo desenvolvido pela Respawn (de Titanfall) e o da Visceral Games. A versão de Fifa para o Switch também promete chamar atenção, afinal, estamos curiosos para saber quais funcionalidades únicas o jogo terá no console da Nintendo. Espere também o retorno das tradicionais séries esportivas: Madden NFL 18 e Fifa 18.

Vamos transmitir ao vivo a conferência da EA aqui no site e em nosso Twitter a partir das 16h e, no mesmo dia, lançaremos conteúdo de bastidores em nossas redes sociais. Em seguida, teremos posts no site com nossas impressões sobre os próximos lançamentos.

Bethesda

  • Quando? segunda-feira 12/06, começando à meia-noite (Brasília, na virada do dia 11 pro dia 12)
  • Onde? LA Center Studios
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: Fallout VR, novos The Evil Within e Wolfenstein (rumor)

Em 2017, vamos cobrir in loco – pela primeira vez – a conferência da Bethesda. Se por um lado , por outro, não temos certeza do que mais está por vir. No convite enviado a imprensa, a empresa colocou uma arte que remete um parque de diversões, fazendo menções a The Elder Scrolls, Doom, Quake, Fallout, Dishonored, Prey e dois projetos secretos.

Será que todas essas elogiadíssimas séries estarão presentes? Rumores apontam para a revelação de novos The Evil Within e Wolfenstein. No que diz respeito a Fallout, teremos Fallout VR (que provavelmente será jogável na feira). Sobre The Elder Scrolls, uma edição de Skyrim para o Switch poderá ser abordada. Mas e as outras? Só esperando pra descobrir.

Vamos transmitir ao vivo aqui no site e em nosso Twitter a partir da meia-noite. Mas fique ligado, é na virada do domingo 11 pra segunda-feira 12.

Ubisoft

  • Quando? segunda-feira 12/06, começando às 17h (Brasília)
  • Onde? Orpheum Theatre
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: novo Assassin’s Creed, Mario + Rabbids e Far Cry 5

Em 2016, a conferência da Ubi foi bastante diversificada. Anunciou o primeiro game third-party do Switch, além de surpreender com uma nova franquia (Steep) e trazer mais das suas principais séries. No decorrer da feira, curtimos alguns dos destaques: For Honor, Steep e Eagle Flight VR.

O BitBlog foi convidado mais uma vez para cobrir o evento da publisher e, dessa vez, esperamos novamente algo bem variado. Sim, Just Dance 2018 vai vir, assim como novos The Crew e Far Cry (esse último tá visualmente arrasador) estarão presentes. Assassin’s Creed deve retornar com tudo: rumores apontam para Origins, uma aventura no Egito e Grécia. Conte ainda com Mario + Rabbids, crossover do mascote da Nintendo com os coelhos malucos para o Switch.

Iremos transmitir ao vivo aqui no site e em nosso Twitter a partir das 17h e, no decorrer da feira, traremos gameplay de alguns dos destaques!

PlayStation

  • Quando? segunda-feira 12/06, começando às 22h (Brasília)
  • Onde? The Shrine Auditorium & Expo Hall
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: God of War, Death Stranding e Days Gone

Em 2016, enquanto brigávamos com o problema de Wi-Fi lá no The Shrine, testemunhamos a loucura coletiva que foi ver Hideo Kojima no palco, anunciando Death Stranding, entre outros anúncios. Foi tanta coisa boa que corremos na feira para jogar os principais destaques: Horizon Zero Dawn, Gran Turismo Sport (não teve post!), os não exclusivos Final Fantasy XV e Resident Evil VII, além de algumas surpresas do PS VR (Thumper, Batman Arkham VR, Wayward Sky, Psychounauts, Until Dawn: Rush of Blood e RIGS).

Será que, em 2017, a Sony vai ganhar a E3 de novo? É possível ter um evento pré-E3 tão bom quanto o do ano passado? Vai ser difícil, mas não vai faltar jogos. Vários anúncios de 2016 ainda estão por vir e devem ser relembrados (Detroit: Become Human, Days Gone, God of War, Death Stranding, o novo Spiderman), além de Final Fantasy VII Remake, que foi mencionado em 2015 e – desde então – ficou no limbo. Aguarde ainda uma tonelada de títulos para o PlayStation VR. Rumores indicam que um sucessor do PS Vita será oficializado, mas nós não acreditamos muito nisso.

Iremos transmitir ao vivo aqui no site e em nosso Twitter a partir das 22h e, no decorrer da feira, traremos gameplay de alguns dos destaques!

Nintendo

  • Quando? terça-feira 13/06, começando às 13h (Brasília)
  • Onde? evento online
  • Transmissão do BitBlog? sim, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2 e o novo projeto da Retro Studios

Em 2016, não houve uma pré-conferência da Nintendo na E3. O que existiu foi um evento online, o Nintendo Treehouse, onde se falou de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon Sun & Moon, Paper Mario: Color Splash e jogos indie. Fizemos uma cobertura modesta no Twitter, com ficou um gosto amargo na boca. Faltam anúncios de cair o queixo. Sim, jogamos o novo Zelda na feira, mas era o único título jogável. Em meio ao fim de vida do Wii U e a resistência a anunciar o Switch naquele momento, realmente, não havia o que falar mais.

Felizmente, o Switch já saiu, está vendendo horrores (no bom sentido) e agora a empresa pode voltar ao formato que vinha apresentado nos anos anteriores. Mesmo sendo algo apenas online, sem o luxo e a grandiosidade de um palco com uma imensa platéia, o chamado Nintendo Spotlight E3 2017 vai olhar para a frente, com jogos já anunciados e outras surpresas para o Switch e 3DS. Claro que Super Mario Odyssey será o destaque, junto a Splatoon 2, ARMS e o aguardado Xenoblade Chronicles 2. Porém, os fãs esperam mesmo é pela revelação do projeto da Retro Studios, de Metroid Prime, que vem sendo guardado a sete chaves por, pelo menos, quatro anos. Um novo Metroid? Uma propriedade intelectual inédita? Que comecem as apostas.

Vamos transmitir o evento ao vivo em nosso site e Twitter a partir das 13h. No decorrer da feira, teremos vários posts com gameplay!

 

Estúdio de Dark Souls quase lançou clone de Pokémon

Você conhece a From Software? A empresa japonesa é responsável por clássicos como Dark Souls, Demon’s Souls, Armored Core e Bloodborne. Antes disso tudo, o estúdio ainda arriscava bastante na tentativa de criar propriedades intelectuais interessantes. Em 2001, era revelada a nova aposta dos japas: Gold Star Mountain, um RPG exclusivo do GameCube. No entanto, o game terminou cancelado. Veja mais sobre essa história em mais um post da coluna No Limbo.

Dark Souls misturado com Pokémon?

Cena de batalha e cena em que herói e seu monstro correm de inimigo

Tem hora em que vale a pena lutar, mas tem momentos em que o melhor a se fazer é correr…

Antes que você se pergunte, a resposta é “não”. Embora tenha reputação de fazer projetos desafiadores e sombrios, Gold Star Mountain era bastante colorido e remetia mais à ideia de Pokémon e Digimon, mesmo. A data de lançamento prevista era setembro de 2002 nos EUA.

Anunciado na feira japa Space World 2001, o game seria exclusivo para o GC e publicado pela Eletronic Arts. Em um trailer de 37 segundos exibido no evento, é possível entender como funciona o gameplay: no controle de um aventureiro, é possível explorar montanhas e derrotar inimigos. No caminho, o jovem encontra monstros que podem ser capturados, cuidados e treinados para ajudar na exploração. O trailer exibe uma criatura que tem a habilidade de absorver itens e, a partir disso, ganhar novas habilidades.

Cancelamento?

Após a feira Space World, realizada no fim de 2001, não se ouviu falar mais de Gold Star Mountain. Ao invés disso, a From Software trouxe Lost Kingdoms 1 e 2 ao GameCube, além de novos Armored Core para PS2 e outros projetos de menor escala. Com isso, o cancelamento do game nunca foi realizado de forma oficial, nem o estúdio se manifestou sobre o assunto.

Abaixo, veja como seria o jogo do GC. Quer conhecer mais jogos arquivados? Siga a nossa coluna No Limbo. Já falamos das tentativas frustradas de retorno de Mega Man, Halo para Nintendo DS, a sequência de Star Fox para SNES, Resident Evil 1.5 e 3.5, a adaptação cancelada de 007 Casino Royale para PS3 e 360, entre muitos outros!