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007 Casino Royale e a adaptação cancelada para Xbox 360 e PS3

Além dos filmes, sempre gostei muito de acompanhar os games da franquia 007. Após alguns tropeços ao adquirir os direitos da marca, a EA passou a fazer um belo trabalho com Agent Under Fire (2002) e Everything or Nothing (2004), além do meu favorito, a parceria com a Eurocom em Nightfire (2003).

Com títulos originais já consagrados, a ideia de fazer adaptações dos filmes de James Bond voltou à tona na EA. Após o desenvolvimento às pressas de From Russia With Love (2005), a empresa acionou mais uma vez seus estúdios internos para adaptar 007 Casino Royale, o filme que seria lançado no ano seguinte, para o Xbox 360 e PS3. No entanto, a ideia deu errado e o game foi cancelado. Conheça essa história em mais um post da coluna No Limbo.

007 Casino Royale e os privilégios da EA

Fase ambientada em Veneza no game

Fase ambientada em Veneza no game (créditos: MI6 HQ)

No mundo dos videogames, ter lançamentos anuais pode ser uma decisão bastante arriscada. Mesmo que a Activision torne isso possível com Call of Duty (e, eventualmente, cancele um ou outro projeto), esta prática só é possível porque há múltiplos estúdios envolvidos no desenvolvimento. Ainda assim, o famoso FPS perde público ano após ano.

A EA teve uma bela parceria com a britânica Eurocom em Nightfire, que saiu para o PS2, GameCube e Xbox. Com excelente avaliação da crítica e boa vendagem, era de se esperar que essa colaboração retornasse em Casino Royale, mas não foi o que aconteceu. A gigante americana convocou o seu time interno de sempre (Redwood Shores, agora conhecido como Visceral Games), que estava prestes a entregar o “apressado” From Russia With Love, além da experiência nos títulos anteriores do espião.

A ideia: ter Casino Royale nas lojas, para o Xbox 360 e PS3, no mesmo dia do lançamento do filme. Uma edição para o Wii estava nos planos, mas cercada por incertezas. A perspectiva seria em terceira pessoa, repetindo a fórmula de Everything or Nothing, mas dessa vez contando com Daniel Craig no papel de Bond. Com um deadline de pouco mais de um ano, os desenvolvedores corriam com o projeto.

De olho nas projeções enormes de lucro, a MGM permitiu o acesso da equipe da Redwood/Visceral ao set do filme. A EA se aproximava de Craig, do diretor e dos times de Produção e Marketing. Vários modelos tridimensionais já estavam concluídos no final de 2005, mas era preciso acelerar o passo. Em janeiro de 2006, com 15% do projeto pronto, trabalhar nas novas plataformas da Sony e Microsoft estava parecendo mais desafiador do que o planejado e os trabalhos foram movidos para o PS2 e Xbox.

Cancelamento e perda dos direitos

Região de Veneza vista do alto de um prédio

Pouco se viu do game, além dessas imagens de Veneza (créditos: MI6 HQ)

Em maio de 2006, eis que uma bomba “explode”: a Activision pagava 50 milhões de dólares pelos direitos do universo de James Bond. A exclusividade valeria a partir do ano seguinte. De olho no filme que sucederia Casino Royale (Quantum of Solace), a empresa já tinha ganho acesso ao mesmo set da EA, de forma a antecipar os trabalhos do novo título, já que ambos os filmes compartilham personagens e parte da ambientação (no fim das contas, momentos chave de Casino Royale foram recriados no jogo da Activision).

Com essa “novidade”, a impossibilidade de entregar Casino Royale no prazo e o descontentamento da MGM, o jogo da Redwood/Visceral foi cancelado. Oficialmente, a EA alegava que queria se afastar de franquias e focar em propriedades intelectuais próprias. Foi uma pena, mas do jeito que a situação estava o game não seria nada bom…

Adivinhem qual o estúdio que foi convocado pela Activision para trabalhar no jogo de Quantum of Solace? A Eurocom, de Nightfire. Além dos dois projetos, o time inglês ainda desenvolveu o remake de GoldenEye 007 no Wii (mais a versão melhorada para PS3 e Xbox 360) e o fatídico 007 Legends (Windows, Wii U, PS3, Xbox 360), que recebeu avaliações tão negativas que fizeram a dona de Call of Duty largar a marca de James Bond. Que fim, não?


Quer conhecer mais jogos arquivados? Siga a nossa coluna No Limbo. Já falamos das tentativas frustradas de retorno de Mega Man, Halo para Nintendo DS, a sequência de Star Fox para SNES, Resident Evil 1.5 e 3.5, entre muitos outros!

Mass Effect Andromeda: veja os primeiros 13 minutos de gameplay

No próximo 21 de março, finalmente poderemos curtir o início de uma nova trilogia de Mass Effect. Disponível para Windows, PlayStation 4 e Xbox One, Mass Effect Andromeda vai trazer um novo (ou uma nova) protagonista, que desperta após uma viagem de mais de 600 anos até desembarcar na galáxia que leva o nome do jogo.

O site IGN revelou os primeiros 13 minutos de gameplay do título. Confira abaixo!

 

Expansão de Battlefield 1 chega em março

Os fãs de Battlefield 1 estão empolgados com o trailer de They Shall Not Pass, a primeira expansão do game. A DICE e a EA vão inserir os franceses na Primeira Guerra Mundial e quem adquiriu o premium pass vai conferir as novidades com duas semanas de antecedência. E o que tem de novo com a expansão? Quatro mapas, duas operações e o modo Frontlines, uma mistura de Conquest com Rush.

A expansão They Shall Not Pass chega no dia 14 de março para quem é premium e os demais poderão comprá-la a partir de 28 de março. Outras três expansões estão previstas para Battlefield 1 e irão trazer adições interessantes, como mapas da Bélgica, Rússia e Turquia. O game é para Playstation 4, Xbox One e Windows.

Battlefield 1 – Expansão They Shall Not Pass

Battlefield 1 – Modo Frontlines

Xbox 360 e PS3: veja 11 jogos que virão em 2017

Lançados em 2005 e 2006 (respectivamente), o Xbox 360 e o PlayStation 3 representaram uma das mais longas gerações da história dos videogames. Com sucessores no mercado há mais de três anos, o 360 e o PS3 – incrivelmente – ainda têm novidades por vir.

O BitBlog já tinha feito um post com os principais games de 2016 nos sistemas (e, antes disso, os de 2015). Dessa vez, estamos olhando para 2017. Mais uma vez, os dois consoles estão agonizando, mas não morreram!

11) Just Dance 2018 | Xbox 360 e PS3

Também para: Xbox OnePS4Nintendo Switch, Wii U e Wii
Data de lançamento: 24 de outubro de 2017

Seis jogadores na tela

Lá vem mais algumas dezenas de músicas pro seu console velhinho

Nova seleção de músicas vai trazer Bruno Mars, Shakira, Hatsune Miku e Jamiroquai.

10) NBA 2K18 | Xbox 360 e PS3

Também para: Xbox One, PS4, Windows e Nintendo Switch
Data de lançamento: 19 de setembro de 2017

Jogador do Golden Gate Warriors em destaque

O esporte preferido dos americanos tá de volta

O novo NBA segue com o modo carreira MyCareer e times MyTeam com novos tipos, além da habitual atualização de times.

9) Madden NFL 18 | Xbox 360 e PS3

Também para: Xbox One e PS4
Data de lançamento: 25 de agosto de 2017

Jogadores disputam partida de futebol americano

A EA já anunciou que Madden e Fifa terão jogos no PS3 e 360 até 2017. Portanto, esta deve ser a despedida da famosa franquia de futebol americano da geração passada. Como novidade, provavelmente apenas a atualização dos times em relação ao Madden NFL 17.

8) Fifa 18 | Xbox 360 e PS3

Também para: Xbox One, PS4, Windows e Nintendo Switch
Data de lançamento: 29 de setembro de 2017

Atacante entra na pequena área em partida de futebol de FIFA

O último Fifa para PS3 e 360. Felizmente, não deve ser uma mera atualização dos times: a EA promete melhorias no Ultimate Team, Career Mode e “outras modalidades”.

7) PES 18 | Xbox 360 e PS3

Também para: Xbox One, PS4 e Windows
Data de lançamento: 12 de setembro de 2017

Cobrança de falta com time do Barcelona

A seta de marcação dá adeus, após feedbacks da comunidade

Com capa exclusiva para o Brasil, a entrada inesperada de Usian Bolt e o retorno de Maradona, não sabemos ainda se a versão para os dois consoles antigos vai ter os novos modos que a Konami anunciou para a nova geração. A julgar pela entrevista que tivemos durante a E3 2017, eu diria que é improvável…

6) #KILLALLZOMBIES | PS3

Também para: PS4 e Xbox One
Data de lançamento: 7 de março de 2017 (já disponível)

Cena de gameplay, com herói atirando em zumbis

Visual arcade traz uma dose de nostalgia

Com uma pegada PS1 / Saturn, #KILLALLZOMBIES é visto como um jogo viciante. Com modo cooperativo local para até 2 pessoas, promete horas e horas de partidas.

5) Rainbow Skies | PS3

Também para: PS4 e PS Vita
Data de lançamento: 2017, mês a definir

Cena gameplay de Rainbow Skies

Dos criadores do cultuado Rainbow Moon (2013), surge um sucessor espiritual. Rainbow Skies também é um RPG tático, com um longo enredo, mas que dessa vez dá um foco ainda maior ao desenvolvimento dos personagens.

4) Asdivine Hearts | PS3

Também para: PS4 e PS Vita
Data de lançamento: 10 de janeiro de 2017 (já disponível)

Cena de diálogo entre protagonistas

Com esse jeitão retrô, fica difícil não querer jogar

O primeiro RPG da Kemco para plataformas PlayStation é uma homenagem aos clássicos do gênero na era 16-bit. Em Asdivine Hearts, quatro heróis embarcam em uma jornada para reestabelecer a paz em seu mundo. O título possui cross-buy entre Vita, PS3 e PS4, 15 troféus a serem conquistados e mais de 40 horas de jogo.

3) Izle | Xbox 360 e PS3

Também para: Wii U, Xbox One, PS4 e Windows via Steam
Data de lançamento: 2017, a definir

Mundo aberto de Izle em destaque

Desenvolvido por veteranos da Ubisoft, este game de ação em 3D da Area Effect permitirá explorar e desenvolver ilhas flutuantes, personalizando (quase) tudo pela frente. O estúdio anunciou que o desenvolvimento está pausado, mas vai voltar. Resta saber quando.

2) Guilty Gear Xrd Rev 2 | PS3

Também para: PS4, Windows e arcade
Data de lançamento: 26 de maio de 2017 (já disponível)

Cena de gameplay

Visual do novo Guilty Gear é cheio de detalhes

Sequência de Guilty Gear Xrd: Revelator, o jogo trouxe novos personagens (Baiken e Answer), episódios, técnicas, modo tutorial e melhorias nas partidas online. Quem tiver o original poderá atualizar por um preço reduzido.

1) Persona 5 | PS3

Também para: PS4
Data de lançamento: 4 de abril de 2017 (já disponível)

Protagonista de Persona 5 em um dos calabouços do jogo

Para a Atlus, superar Persona 4 tornou-se um desafio. O título de PS2 e PS Vita tornou-se um dos RPGs mais bem avaliados da história dos games. Após capitalizar tanto no universo de Yu Narukami, Teddie (Kuma na versão japonesa) e companhia, com spin-offs de luta e até de dança, chegou a hora de incluir um novo episódio na franquia! Persona 5 recebeu avaliações impressionantes da crítica e, definitivamente, merece sua atenção.


Previstos originalmente no post, porém cancelados:

Forgotten Memories: Alternate Realities | PS3

Já disponível para smartphones, esta versão melhorada chegaria ao PS3 e PS Vita, mas foi cancelada em fevereiro de 2017. O time acreditou que o jogo precisaria ser pensado “do zero”, uma adaptação não funcionaria bem. Logo, foi anunciada uma sequência, mas apenas para PS4, Xbox One e Windows. Sobre o Forgotten Memories original, trata-se de um título de terror que narra a busca por uma garota desaparecida. O game tem dubladores de Silent Hill 2 e tem grande inspiração na série da Konami.

Toukiden 2 | PS3

Para alguns, o Toukiden original seria uma mera cópia de Monster Hunter. Não foi o que aconteceu: o game foi um sucesso de crítica e vendeu o suficiente para assegurar uma sequência. No entanto, a Koei Tecmo resolveu trazer o título ao Ocidente apenas para PS4 e PS Vita, além de uma nova versão para Windows via Steam. Com isso, quem quiser jogar Toukiden 2 no PS3 precisará importar a edição asiática.

Futuras atualizações de Titanfall 2 serão gratuitas

Sim, Titanfall 2 é super divertido e já falamos inúmeras vezes dele (leia nossa prévia, feita direto da EA Play 2016 em LA). Mas um anúncio do estúdio Respawn, feito nessa quinta-feira, nos deixou ainda mais animados: o game não vai cobrar nada por futuros pacotes de conteúdo. Não haverá, nem mesmo, o famoso “Season Pass”.

Em um post feito no site oficial do jogo, o estúdio deixa claro que não quer dividir a comunidade. Algo louvável se tratando de um título FPS, gênero no qual as empresas costumam cobrar cada vez mais por atualizações. Uma triste tendência que se espalha pela indústria.

Titanfall 2 será lançado oficialmente nesta sexta-feira (28) no PS4, Xbox One e Windows. Veja abaixo um novo trailer.

PS4 Pro é anunciado no PlayStation Meeting

Diretamente de Nova Iorque, a Sony anunciou nesta quarta-feira o PlayStation 4 Slim (o segredo mais mal guardado do ano) e o novíssimo PS4 Pro. Acompanhe abaixo o que rolou no evento PlayStation Meeting desta quarta-feira.

Primeiramente, muito prazer, PS4 Slim

PS4 Slim em pé, ao lado da sua embalagem

Olá, Slim

Já tínhamos abordado aqui no BitBlog: o modelo Slim do PlayStation 4 é um dos segredos mais mal guardados da história dos videogames. Há alguns dias, imagens e vídeos de unboxing do dispositivo vazaram na internet. A Sony esperou até o último instante para falar dele. Por isso, não nos surpreendeu a notícia. O Slim vai substituir o modelo atual, custando US$ 299 na América do Norte e com lançamento em 15 de setembro.

Se você possui o PS4 original, que já teve sua produção descontinuada, não se preocupe: trata-se apenas de uma “plástica”, ou um facelift – como a indústria gosta de chamar estes relançamentos. Além disso, a empresa japonesa anunciou que uma atualização de firmware vai trazer o recurso HDR a todos os 40 milhões de PlayStation 4 já vendidos em todo o mundo. Não ficará tão bom quanto no Pro, mas foi uma decisão acertada de Andrew House e seu time.

PS4 Pro: o novo queridinho da Sony

PS4 Pro em pé

Olá, Pro

O que a internet realmente queria ver no evento era o chamado PS4 Neo. Pedidos atendidos: a Sony revelou a evolução do PlayStation 4, que se chamará Pro. Quem achava que ia demorar pra vê-lo se surpreendeu: o PS4 Pro será lançado em 10 de novembro deste ano na América do Norte, custando US$ 399. Contando com suporte nativo a 4K e HDR, o console terá poder de processamento elevado: o poder da GPU foi dobrado e o clock rate aperfeiçoado. Com isso, até quem não possui TVs 4K poderá notar a diferença no desempenho dos games otimizados para o dispositivo.

A Sony anunciou que mais da metade dos seus títulos já lançados, até aqui, para o PlayStation 4 receberão atualizações para ficarem mais “bonitos” e leves no Pro, que vai compartilhar o mesmo catálogo de jogos do modelo tradicional. É uma evolução: compra quem quiser uma experiência mais avançada. Ao mesmo tempo, um possível “PS5” fica mais longe com este anúncio.

A indústria e o PS4 Pro

Cenário e protagonista de Horizon Zero Dawn

Da talentosa Guerilla Games, Horizon chega já em fevereiro de 2017

Imagens de futuros lançamentos exclusivos (Spiderman, Days Gone e Horizon: Zero Dawn) demonstraram a evolução visual do Pro. Além disso, os já lançados InFamous: First Light, Shadows of Mordor, Deus Ex: Mankind Divided, Call of Duty: Black Ops 3 e Paragon estão entre os games que receberão atualização para funcionarem melhor no novo modelo.

Executivos da Activision e EA Games revelaram no palco que as suas próximas novidades (Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Fifa 17, Battlefield 1 e Mass Effect Andromeda) também estarão otimizados, já no dia de lançamento, para o Pro. A Ubisoft marcará presença da mesma forma com versões melhoradas de Watch Dogs 2 e For Honor. Pelo jeito, a indústria parece estar abraçando a nova criação da Sony, que chega ao mercado quase 1 ano antes do seu principal concorrente, o Xbox One Scorpio.

EA libera UFC 2 de graça durante o fim de semana

A Electronic Arts está fazendo uma ação promocional bem interessante neste fim de semana. Para quem curte jogos de luta, aqui vai a boa notícia: UFC 2 está de graça, com todo o conteúdo disponível até as 14h da próxima segunda-feira (22). Jogadores que possuem um PS4 ou Xbox One poderão aproveitar o título, que foi lançado em março deste ano, por até cinco horas. O progresso também ficará salvo caso o gamer resolva comprar o jogo, que estará com 50% de desconto durante o período. Vale destacar que a EA resolveu liberar o conteúdo completo, o que inclui também os modos Knockout, UFC Ultimate Team e Live Events.

O EA Sports UFC 2 oferece mais de 250 personagens jogáveis. Os fãs de MMA também vão reconhecer a presença de árbitros famosos, como Herb Dean e Dan Miragliotta. Uma das novidades desta edição do game é um sistema de deformação do corpo, que torna os gráficos mais realistas e promete uma “física inteligente”, com músculos e pele se movendo a cada golpe.

Gameplay