Final Fantasy

Final Fantasy XII The Zodiac Age: veja o que vem na edição de colecionador

O relançamento de Final Fantasy XII, chamado The Zodiac Age, está chegando ao PS4 em Julho. Para aumentar a expectativa, a Square Enix divulgou o conteúdo da edição de colecionador, que já está disponível para pré-venda na loja online.

A Collector’s Edition, que custará absurdos 200 dólares, vai incluir miniaturas “Judge Magisters”, trilha sonora do jogo, um steelbook com artes exclusivas e o que a Square Enix chama de art cards. Veja a imagem acima e tire suas conclusões se vale a pena comprar ou não…

 

 

7 jogos de consoles e PC que chegam ao iOS e Android em 2017

Em 2015, um post nosso sobre 10 jogos de consoles que chegaram aos smartphones fez bastante sucesso. Agora, o BitBlog agora lista alguns games de consoles e PC, mas que vão desembarcar no iOS e Android no decorrer de 2017. Tem para todos os gêneros! Afinal, jogar no smartphone não se resume a Candy Crush.

7) RollerCoaster Tycoon Touch

Plataformas: iOS e Android
Data de lançamento: já disponível (iOS), março (Android)
Preço: gratuito, com conteúdo adicional a partir de US$ 2,99

RollerCoaster Tycoon, franquia do PC, tem jogo no Android e iOS

RollerCoaster Tycoon, franquia do PC, tem jogo no Android e iOS

RollerCoaster Tycoon é uma das franquias mais adoradas pelos jogadores de PC, em especial para aqueles que viveram os anos 90 e 2000. A série abraçou as plataformas móveis e o novo lançamento, Touch, é uma versão feita do zero para o iOS e Android. É possível criar parques de diversão, decorá-los e inclusive construir a sua própria montanha russa com um editor especial.

6) Injustice 2

Plataformas: iOS e Android
Data de lançamento: 2017
Preço: a definir

Pouco se sabe sobre a versão de Injustice 2 para celular

Pouco se sabe sobre a versão de Injustice 2 para celular

O Injustice original saiu para todas as plataformas possíveis. Antes mesmo de especularmos se a sequência também chegaria ao iOS e Android, a própria Warner confirmou a informação. Esperamos que seja uma adaptação mais fiel à edição para consoles, já que o título anterior ficou bem atrás.

5) Lineage II: Revolution

Plataformas: iOS e Android
Data de lançamento: 2017
Preço: a definir

Lineage II fez sucesso no PC e vai ganhar versões para Android e iOS

Lineage II fez sucesso no PC e vai ganhar versões para Android e iOS

Clássico dos MMOs, Lineage fez (e ainda faz) bastante sucesso, inclusive no Brasil. Revolution é a nova aposta da coreana NCsoft, dessa vez em plataformas móveis através da Unreal Engine 4. O spin-off de Lineage 2 já está disponível na Ásia, onde segue faturando milhões. Enquanto isso, o Ocidente aguarda a versão em inglês…

4) Animal Crossing

Plataformas: iOS e Android
Data de lançamento: 2017
Preço: a definir

Villager, o humano que reside em uma vila de animais, explora o ambiente

Sim, Animal Crossing pode funcionar muito bem em smartphones

Nascida no GameCube, a série Animal Crossing é uma espécie de simulador onde o recém-chegado protagonista, em uma vila habitada por animais, precisa pagar suas contas. O game segue o relógio da vida real e fez bastante sucesso por onde passou – em especial, no DS, Wii e 3DS. A adaptação para iOS e Android promete vender horrores, em especial no Japão.

3) Grand Theft Auto IV

Plataformas: Android (a confirmar)
Data de lançamento: 2017, a confirmar
Preço: a definir

Protagonista explora a cidade do jogo em meio a entardecer

O imenso mundo de GTA 4 saiu do computador para os celulares

Em uma recente transmissão pela internet, foi vazado o momento em que um dos desenvolvedores da Rockstar testava GTA IV no Android. Além disso, o estúdio lançou algumas telas do jogo, em evidente downgrade, no perfil do Twitter. Aguardando apenas uma confirmação oficial, GTA IV para smartphones é um dos projetos atuais da empresa e, se seguir a tendência das adaptações anteriores, será tão bom quanto o original!

2) Bravely Default: Fairy’s Effect

Plataformas: iOS e Android
Data de lançamento: 2017
Preço: a definir

Heróis do game em destaque

Spin-off da saga do 3DS promete muitas horas de gameplay em smartphones Android e iOS

Ninguém imaginava que Bravely Default, a franquia de RPG da Square Enix para o 3DS, chegaria tão cedo ao iOS e Android. Fairy’s Effect é um spin-off dos títulos principais e, fora isso, não temos muitas informações ainda.

1) Final Fantasy XI Online

Plataformas: iOS e Android
Data de lançamento: 2017
Preço: a definir

Cena de gameplay, com personagem em uma vila

Imagem vazada de apresentação é tudo o que temos, neste momento, de FFXI para smartphones

Final Fantasy XI foi lançado no início dos anos 2000 para PS2 e Windows, desembarcando algum tempo depois no Xbox 360. O primeiro MMO da série fez bastante sucesso, tanto que os servidores da edição para Windows continuam ativos. Criado após uma tentativa frustrada de tornar FFX online no PS2, o game teve uma versão para iOS e Android anunciada em 2016. Pouco se sabe até agora, além da tela vazada acima e que o título chega em 2017 pelas mãos do estúdio Nexon. Com interfaces redesenhadas para dispositivos móveis, o jogo está sendo reconstruído usando a Unreal Engine 4.

Veja os games já confirmados para o Nintendo Switch

2017 marca o lançamento do famoso híbrido de console e portátil. O Nintendo Switch terá maiores detalhes revelados em um evento online no dia 12 de janeiro, mas não precisa esperar: o BitBlog consolidou todos os games já confirmados para a plataforma, além daqueles que estão só aguardando um empurrãozinho para se tornarem oficiais. Confira!

Confirmados

Link correndo de explosões

Breath of the Wild foi o primeiro game confirmado para o Switch

  • Just Dance 2017 (Ubisoft, março de 2017)
  • Project Sonic 2017 (Sega, 2017) – título provisório
  • Sacred Hero (Simplistic, 2018)
  • Seasons of Heaven (Any Arts, 2018)
  • Super Mario (Nintendo, sem data) – título provisório
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2017)

Demonstrados, aguardando confirmação

Dragão com montanhas ao fundo

A Bethesda tá esperando algo inexplicável para confirmar Skyrim

  • Dragon Quest XI (Square Enix)
  • Mario Kart 8 (Nintendo) – título provisório
  • NBA 2K17 (2K Games)
  • Splatoon (Nintendo) – título provisório
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)

Rumores “fortíssimos”

Robô (doll) voando o universo de Mira

Clássico do Wii U, Xenoblade Chronicles X poderá ter uma nova chance no Switch

  • Animal Crossing (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • Dark Souls 3 (From Software)
  • Luigi’s Mansion (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • Final Fantasy VII Remake (Square Enix)
  • Mario RPG: Invasion of the Rabbids (Ubisoft)
  • Mass Effect Andromeda (EA Games)
  • Sphinx and the Cursed Mummy (THQ Nordic)
  • Super Mario Maker (Nintendo) – relançamento do Wii U
  • Super Mario Sunshine (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • Super Smash Bros. Melee (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • The Binding of Isaac Afterbirth+ (Nicalis)
  • Xenoblade Chronicles X (Monolith) – relançamento do Wii U

World of Final Fantasy tem boa estreia

Após uma longa espera, finalmente World of Final Fantasy chegou ao PS4 e PS Vita. O game é uma espécie de homenagem ao legado da série, com inúmeras referências a títulos como FFVII e FFX, mas ao mesmo tempo é interessante para os novatos na franquia.

No Japão, a versão PS4 foi o terceiro game mais vendido na semana de 24 a 30 de outubro, com mais de 53.000 unidades. A edição para Vita veio em seguida, com mais de 47.000 unidades. O game estaria no topo do ranking da Media Create se não fosse o lançamento de Sword Art Online: Hollow Realization nas mesmas plataformas.

Enquanto as vendas nos EUA e Europa não são reveladas, já é possível conferir as análises do público. No Metacritic, World of Final Fantasy PS4 tem 7,8 de avaliação pela imprensa, enquanto que a média dos usuários é 8,3. A edição do Vita tem apenas a avaliação dos usuários, que neste momento é de 8,9. Ambas as versões tiveram pontuação de 36/40 na japonesa Famitsu.

 

5 jogos prejudicados pelo hype

Todo ano é a mesma história. Um game “espetacular” surge em alguma feira (como a E3), os jogadores enlouquecem e, quando o título chega às lojas, a reação é morna. Pior que, muitas vezes, o jogo propriamente dito é bom, mas a expectativa atrapalha tudo… No Man’s Sky não está sozinho em nossa lista, que tenta explicar cada caso em mais uma edição da coluna Bastidores.

Watch Dogs

O protagonista Adam tentando neutralizar um alvo

O primeiro Watch Dogs é bem diferente da sequência

A inteligência artificial, em algumas situações, pode ser bem duvidosa. A falta de objetivos compromete o interesse em jogar até o fim. No Wii U, chega a ser executado a 18 frames por segundo em muitos momentos. Mas Watch Dogs não é, nem de longe, um game fraco. Talvez a revelação midiática na E3 2012 tenha prometido uma experiência “AAA” para um título que, na minha opinião, oscila entre o “regular” e o “bom”. Felizmente, a sequência está muito mais interessante, já estando inclusive em nossa wishlist.

No Man’s Sky

Nave voando no espaço

Hello Games, vocês brincaram com nossos sentimentos

O estúdio Hello Games não fez um trabalho legal ao divulgar o seu ambicioso projeto. A maior queixa da comunidade é em relação ao modo multiplayer online, que foi anunciado (com outras palavras) pelo programador Sean Murray e, dias antes do lançamento, negado. Além disso, o jovem sugeriu que os DLCs futuros seriam gratuitos, desmentindo a informação uma semana após. O conceito de explorar “incontáveis planetas” mostrou-se, para muitos, entediante, pois há poucas diferenças entre eles. Isso não quer dizer que o jogo é ruim, mas sim que a versão final é bem diferente do que pensávamos.

Final Fantasy XIII

"Elenco" de FFXIII

Cloud e Tidus, sentimos falta de vocês

Final Fantasy X e XII são fantásticos. O XI também é, mas por ter foco na experiência online, pode não ser o que os fãs mais fiéis da série esperavam. Logo, a expectativa para a estreia no PS3 e Xbox 360 não poderia ser diferente. Embora tenha vendido muito bem, recebendo avaliações positivas, houve uma parcela considerável de gente reclamando da linearidade de XIII, levando o presidente da Square Enix a dar declarações em defesa do jogo.

Perfect Dark Zero

Cena de tiroteio em Perfect Dark Zero

Joanna Dark, você merecia algo melhor

Rare, o que aconteceu com você? Depois de alguns movimentos questionáveis, culminando com a sua venda para a Microsoft (e resultando no cancelamento de inúmeros projetos), parece que o estúdio inglês ex-Nintendo não foi mais o mesmo. Perfect Dark Zero era uma oportunidade perfeita: a estreia da Rare no Xbox 360, com cinco anos de desenvolvimento e um orçamento altíssimo de publicidade. Quem esperava algo similar ao elogiado Perfect Dark original, para N64, se decepcionou: Zero é genérico em todos os sentidos, conta com um online problemático e já nasceu com gráficos e controles ultrapassados.

Sonic the Hedgehog (2006)

 

A Sega não aprende. Depois de Sonic X-treme (uma oportunidade perdida para o Saturn), a empresa tropeçou de novo com o Sonic de 2006. A estreia do mascote no PS3 e no Xbox 360 foi um verdadeiro fiasco, mesmo sendo divulgada como o renascimento da franquia: o estúdio Sonic Team ignorou vários bugs para lançar o título a tempo do Natal. Pelo trailer acima, dá para entender o motivo da frustração: controlar o mascote em alta velocidade, com visual em alta definição, por si só já gera expectativas…

Final Fantasy XV é adiado para 29 de novembro

Atualização (15/08): A Square Enix confirmou o adiamento do game para 29 de novembro. O diretor Hajime Tabata justificou: “precisamos de mais tempo para entregar a nossa visão do jogo e estamos confiantes que a nova data irá nos ajudar. Quero pedir desculpas a todos pela espera adicional“. Então tá.


Texto original (14/08): Após ter jogado uma demonstração bem rápida na E3 deste ano, que deixou mais perguntas do que respostas no ar, confesso que bateu um pouco de frustração. Final Fantasy XV tá tão perto de seu (suposto) lançamento, e ainda há tanta informação que desconhecemos. Algo confuso para um jogo que está previsto para 30 de setembro – até então.

O Gamnesia divulgou a informação de que FFXV será adiado para 29 de novembro. Uma fonte da rede de lojas americana GameStop teria fornecido a informação ao site. Um encarte, visível abaixo, orienta os funcionários a trocar a data de lançamento em alguns banners, colando um adesivo com a nova data. Isto seria liberado ao público, de acordo com novas informações, no decorrer desta semana. Só nos resta aguardar.

Encarte que teria sido divulgado para funcionários da GameStop

Encarte que teria sido divulgado para funcionários da GameStop

Quem deve ter adorado a notícia é a Atlus, que lança mais ou menos no mesmo período o aguardado Persona 5 no Japão, um concorrente direto de FFXV no gênero.

10 fatos sobre Final Fantasy X que poucos conhecem

Terminei, enfim, a versão HD Remaster de Final Fantasy X. Que grande jogo. Não poderia haver um melhor momento para trazer aqui curiosidades sobre o título, disponível no PS2, PS3, PS Vita, PS4 e, mais recentemente, PC (via Steam). Veja abaixo alguns fatos que poucos conhecem, afinal, é mais uma edição da nossa coluna Bastidores.

OBS: não tem nenhum spoiler significativo neste artigo, exceto pela menção aos nomes dos Aeons e por uma cena bizarra entre os protagonistas. Se considera isso um spoiler, fica o aviso.


A Buster Sword, de FF7, estaria de volta

A famosa espada de FF7 foi encontrada em FFX

A famosa espada de FF7 foi encontrada em FFX

Um dos pontos marcantes de Final Fantasy VII é a Buster Sword. A espada do protagonista Cloud Strife, no entanto, estava prevista para retornar em FFX. Alguns jogadores descobriram que o equipamento gigantesco está no código do game, como uma espada compatível apenas com Tidus. Não se sabe o motivo pelo qual a Square retirou a Buster da versão final, sendo necessário o uso de cheats (como o acessório Action Replay) para obtê-la.

Haveria um modo online

Já ouviu falar do PlayOnline? O serviço foi uma tentativa da Square de criar uma plataforma única para os seus jogos online, como Front Mission Online e EverQuest II. Final Fantasy X, no PS2, seria um dos primeiros games compatíveis. No entanto, os recursos online foram descartados no decorrer do desenvolvimento, pois o projeto já estava bem ambicioso. Tais funcionalidades foram migradas para Final Fantasy XI, o único game que ainda mantém o PlayOnline ativo em 2016 (em sua versão para PC).

A inspiração para o mundo de Spira

O designer de personagens Tetsuya Nomura revelou a inspiração para Spira. Segundo ele, o Japão, Tailândia e a região do Pacífico Sul determinaram a ambientação e a cultura do mundo de FFX, principalmente nas ilhas de Besaid e Kilika, presentes no início do jogo.

Uma longa jornada

O mundo de Spira é imenso, pelo menos para a época (2001)

O mundo de Spira é imenso, pelo menos para a época (2001)

O script de Final Fantasy X é 10 vezes maior que a média dos filmes hollywoodianos. São tantas reviravoltas no enredo que até os dubladores se impressionaram. Matt Mckenzie e Hideo Ishikawa, as vozes de Auron nas edições americana e japonesa – respectivamente – ficaram “imensamente chocados” com o final daquele personagem, por exemplo.

Arrancando lágrimas

Em uma pesquisa feita pela revista Famitsu no Japão, divulgada em 2012, FFX foi eleito o jogo que mais emocionou os jogadores. De fato, o final é muito tocante. Mas não vou falar nada, vamos conter os spoilers… Se não jogou ainda, tá perdendo tempo!

Desafio adicional

As edições europeia e International do jogo no PS2, lançadas algum tempo após a norte-americana, trouxeram vários desafios adicionais, incluídos também no recente HD Remaster (PS3, Vita, PS4 e PC). O mais notável: todos os Aeons ganharam versões “Dark”, que surgem durante as side-quests no intuito de atrapalhar o jogador. De Dark Valefor até as Dark Magnus Sisters, é preciso ter paciência para derrotá-los (ou pagar muito pro Yojimbo)…

Teve cena virando meme

Em um momento do jogo, Tidus sugere a Yuna rir bem alto, como forma de motivá-la e esquecer os problemas. Foi algo bizarro (veja acima), que gerou piadas entre os jogadores. O site USGamer fez uma entrevista recente com três tradutores do game e ouviu a seguinte resposta:

Em um momento, conversei com o escritor Nojima-san sobre essa cena, e perguntei: “o que diabos é isso? o que devo dizer ao ator? Porque essa cena é bem incomum”. E o Nojima basicamente disse que ele estava praticando a ideia de rir forçadamente, e que isso inclusive era algo feito em aulas de atuação. Então, foi algo estranho, tanto na versão em inglês quanto em japonês. Não foi algo relacionado à tradução.

O retorno dos Summons

Summons, Eidolons, Espers… Embora tenham nomes diferentes no decorrer da série Final Fantasy, todos eram formas de invocar “entidades” para auxílio nas batalhas. Em FFX, eles se chamam Aeons e podem ser controlados pelo jogador, sendo invocados por Yuna. Vários deles aparecem em outros jogos da série, exceto por Valefor (o Aeon preferido de Yuna) e os 3 secretos. Em outras palavras, você verá aqui os clássicos Ifrit, Ixion, Shiva e Bahamut.

Teve, pela primeira vez, uma continuação direta

Até então, todos os Final Fantasy da série principal eram independentes. Mas o sucesso de X foi tão grande que veio Final Fantasy X-2 em 2003, a primeira continuação direta em formato jogável. Embora não tenha vendido tanto quanto X, a sequência X-2 também foi um sucesso de crítica, sendo incluído nos relançamentos recentes em HD.

Tentou-se criar um elo com FF7

O jovem al-bhed Shinra, cientista de FFX-2

O jovem al-bhed Shinra, cientista de FFX-2

Os produtores do jogo tentaram criar conexões com o universo de Final Fantasy VII, mas só conseguiram implementar em X-2, quando Shinra e Rin discutem o potencial do Farplane como uma fonte de energia. O primeiro afirma que a possibilidade de refinar tal energia de forma segura só poderia ser feita “muitas gerações após”. Foi daí que viria a origem da Shinra Electric Power Company de FF7, viabilizada através da viagem espacial.