Japão

Nintendo Switch: vendas superam expectativas de analistas

Lançado nos principais mercados em 3 de março, o Nintendo Switch teve seus primeiros dados de vendagem revelados.

No Japão, a revista Famitsu antecipou que o console híbrido superou 330 mil unidades em seus dois primeiros dias nas prateleiras. O título número 1 – como era de se esperar – foi The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que ficou na casa de 193 mil unidades vendidas em edição física. Com o melhor lineup de títulos para o lançamento, os japoneses superaram os números de estreia do Wii U (308 mil) e PS4 (322 mil), mas ficaram abaixo do Wii (371 mil).

Nos EUA, a situação parece ter sido ainda melhor, de acordo com o The New York Times. Em seus dois primeiros dias no mercado, o Switch teve a melhor estreia da história da Nintendo em termos de vendas de hardware (incluindo os portáteis). Até então, quem tinha esse posto era o Wii. O novo Zelda também foi o game com o lançamento de maior vendagem – de todos os tempos – para a empresa, considerando títulos stand-alone (isso é, jogos que não vêm em pacotes promocionais com hardware). A nova saga de Link teve números superiores até mesmo em relação a Super Mario 64 em seus primeiros dois dias.

No Reino Unido, também contabilizando a sexta-feira e o sábado do lançamento, o Switch alcançou mais de 80 mil unidades, o dobro do Wii U em 2012. No entanto, este indicador ainda está abaixo do PS4 (250 mil) e Xbox One em 2013 (150 mil), além do 3DS em 2011 (113 mil) e o Wii em 2006 (105 mil).

Com as boas notícias acima, a Nintendo teve um aumento significativo no valor de suas ações, 4%, deixando os investidores mais otimistas. Resta saber se o momento será mantido com os próximos lançamentos de software.

Vaza a abertura de Tales of Berseria, para PS4 e PC

A série Tales of é uma das melhores do gênero RPG. Com o sucesso alcançado no Ocidente após Symphonia (GameCube), está cada vez mais frequente recebermos os novos jogos da série, que muitas vezes ficavam restritos ao Japão.

Tales of Berseria, que chega no primeiro trimestre de 2017 ao Ocidente, já terá o seu lançamento nipônico já nesta semana. O game terá o mesmo universo do recente Zestiria, embora esteja situado algum tempo antes. Confira abaixo a abertura.

via Destructoid

Parque de diversões da Nintendo abre em 2020

Em maio de 2015, a Nintendo anunciou uma parceria para levar seus personagens aos parques de diversão da Universal. Algo bem-vindo, já que a empresa japonesa não conseguiu ainda ter muito êxito fora dos videogames com Mario, Samus, Link e companhia.

Mario Party 10 - 2 Quem sabe agora o parque de Mario Party 10 não vira realidade

Nesta semana, finalmente, foram revelados mais detalhes do acordo através do site Sankei. A primeira localidade a receber as atrações da Nintendo será Osaka, no Universal Studios Japan. Uma grande área está reservada para as atrações, que ficam prontas em 2020 após investimento de US$ 350 milhões. Será um espaço similar ao de Harry Potter atualmente.

Parque da Nintendo no Universal Studios Japan - OsakaMario e sua turma vão ocupar o espaço em vermelho, uma área considerável do parque (em verde)

A ideia é que as obras fiquem prontas antes dos Jogos Olímpicos de 2020, que serão sediados em Tokyo. Antes que você me pergunte, é muito fácil ir a Osaka a partir da capital nipônica. O trem bala Shinkansen faz o percurso várias vezes por dia em menos de 3 horas, com bastante estabilidade e conforto. Falo por experiência própria!

No final de 2015, estive em Osaka, entre outras cidades japonesas, e claro que fui visitar o Universal Studios local. O parque tem fácil acesso através das linhas de trem da Japan Railways, conectadas a trechos de metrô e ônibus. O espaço dedicado a Harry Potter hoje contém um enorme Castelo de Hogwarts – com um passeio incrível que usa realidade virtual – além de montanha russa, várias lojas, restaurantes e espaço para mágicas. Para a Nintendo, portanto, não poderíamos estar mais ansiosos.

Parque de Harry Potter no Universal Studios Japan - OsakaFoto que tirei do Castelo de Hogwarts em Osaka, só para efeitos de comparação

O BitBlog fez uma lista de 5 atrações que gostaríamos de ver no parque da Nintendo. Vai que ela nos lê, não é mesmo?

  • Uma grande arena composta por minigames, no melhor estilo Mario Party;
  • Passeio pelo planeta Tallon IV usando realidade virtual, homenageando Metroid;
  • Montanha russa temática de F-Zero, com bastante velocidade;
  • Percurso de bote por uma floresta cheia de animais, com a cara de Donkey Kong;
  • Pista de Mario Kart, com até 12 pessoas correndo por vez. Uso de tecnologia para simular o efeito dos itens.


O “Mario Kart real” não precisa ser bizarro desse jeito, mas tá valendo

PS Vita TV é descontinuado no Japão

Conhece o PlayStation TV?

Trata-se de um aparelho minúsculo (cabe na palma da mão), com o hardware do PS Vita, mas plugável na TV. Assim como o portátil, tem suporte a um grande catálogo digital do PS1 e PSP. Isso para não falar do suporte parcial aos jogos do próprio Vita, inclusive em mídia física. Na minha opinião, foi uma boa ideia da Sony, mas que não emplacou comercialmente.

PlayStation TV - portasEntre comprar uma Apple TV e um PS TV, sinceramente, ficaria com a segunda opção

O Japão foi o primeiro país a descontinuar o dispositivo. Na página oficial do produto por lá, consta um aviso, indicando que a fabricação foi encerrada. Com isso, o estoque do PS Vita TV – como é conhecido em terras nipônicas – não será reabastecido nas lojas, que vão tentar se desfazer das unidades existentes. O aviso no site foi inserido neste final de semana pela Sony, sem alarde, e pode indicar o fim de vida do produto nos outros países, já que as vendas do mesmo são, simplesmente, decepcionantes.

Leia mais: o que esperar do PS Vita para o futuro?

Prévia: Pokkén Tournament (Wii U)

Em viagem recente ao Japão, um dos meus principais objetivos foi – além de conhecer lugares fantásticos – jogar um pouco o que, até então, era exclusividade de lá. Uma passagem por Tokyo não seria a mesma se eu não tivesse ido a Akihabara, o bairro nerd da cidade. Lá, visitei as lojas da Sega, onde pude experimentar Mario Kart: Arcade GP 2, Luigi’s Mansion Arcade e, claro, Pokkén Tournament.

Já disponível em terras nipônicas para arcade, com uma versão global a caminho para Wii U (agendada para março), o título em questão é uma mistura de Pokémon e Tekken. Desenvolvido pelo mesmo time da série de luta da Bandai Namco, Pokkén Tournament é divertido, principalmente no modo multiplayer. A mecânica é parecida com a de Tekken, mas com novas possibilidades que aumentam o fator replay – principalmente para os fãs dos monstrinhos. Confira a prévia exclusiva do BitBlog.

Pokkén TournamentSuicune é o mais “rockstar” dos Pokémon disponíveis

Gameplay

Com movimentação tridimensional, é possível andar por arenas que lembram Pokémon Stadium, do N64. A versão jogável tinha Blaziken, Pikachu, Charizard, Lucario, Machamp, Suicune, Gardevoir, Sceptile e Weavile. A edição de console terá ainda Mewtwo, Chandelure, Garchomp, Braixen e Shadow Mewtwo (este último apenas para quem adquirir o título em pré-venda). Cada criatura tem golpes únicos e requer prática. Charizard, por exemplo, era bastante lento, mas tinha um dos movesets mais eficientes: o Seismic Toss que o diga, pois me ajudou a vencer um dos torneios disponíveis na campanha solo.

Pokkén Tournament - arcade japonês 2No arcade, uma tentativa custava 100 ienes, o equivalente a quase R$ 3,50

É possível chamar um Pokémon de suporte, no meio das batalhas, para ajudar nos combates. Lembro de ter invocado Ninetales, que soltava várias chamas em direção ao oponente, e Emolga, que eletrocutava o inimigo e reduzia sua velocidade. Após usar este recurso, é preciso aguardar um certo tempo para chamar um parceiro novamente.

Controles

Fiquei surpreso ao perceber que a única forma de jogar Pokkén Tournament – pelo menos no arcade – era com um controle similar aos dos consoles mais antigos. Com um direcional digital e quatro botões (ataque leve, ataque forte, ataque especial e pulo), o acessório se mostrou simples e ágil. Uma versão similar chegará também ao Wii U.

Da mesma forma que em Tekken, é possível se defender dos golpes. Exceto do ataque especial, que pode ser fatal.

Pokkén Tournament - arcade japonêsO controle chamava a atenção de quem estava na loja da Sega


Não espere um Super Smash Bros.: Pokkén Tournament traz uma experiência mais hardcore. Leva-se algum tempo até a se acostumar com a mecânica. Não há itens pelo cenário, apenas você e o oponente. Isso pode afastar um pouco os casuais. De qualquer forma, este é o título que o console da Nintendo precisava para tentar ganhar mais fôlego no mercado. No arcade ou no Wii U, o game vale a pena. Mas tenha um amigo por perto, pois a campanha single-player enjoa logo.

Jogador deixa SNES ligado por 20 anos para manter save

Quem teve um Super NintendoMega Drive ou outros videogames por muito tempo já sabe: não se deve confiar nos cartuchos. Já nem lembro quantas vezes perdi meu progresso em alguns jogos, simplesmente porque as baterias embutidas neles não eram confiáveis. Quem sabe um dia eu recupero meu save de Super Mario Kart!

No Japão, um jovem teve essa preocupação e tomou uma medida extrema: não desligar mais o console. Resultado: ele alega que seu SNES está ligado há mais de vinte anos, seis meses e duas semanas. O jogador era louco por Umihara Kawase, um título de plataforma que só saiu em terras nipônicas, e não aceitava a possibilidade de começar tudo de novo.

Abaixo, veja o tweet do japonês, que foi publicado em setembro, mas só ganhou popularidade na internet recentemente. E você, tem algum relato parecido para contar?

No Japão, Nintendo domina as vendas de Natal

Com vendas fracas no Ocidente, até mesmo na Black Friday americana, o lugar do Wii U é no Japão. Na semana do Natal, o console da Nintendo se destacou, junto ao seu “irmão” 3DS. O carismático Splatoon (que vendeu pra caramba) e Super Mario Maker (que avaliamos aqui) podem ser apontados como os responsáveis, que lideraram o forte line-up da plataforma em 2015.

Se tratando de software, a Nintendo ocupou 25 posições da lista dos 30 jogos mais vendidos na semana. Estreia no período, Genei Ibun Roku #FE (o aguardado crossover de Fire Emblem e Shin Megami Tensei) foi mal e debutou apenas na posição 13. O PS Vita recebeu Mobile Suit Gundam Extreme Vs-Force.

Shin Megami Tensei X Fire EmblemBem que o Genei Ibun Roku lembra Persona… Pelo menos visualmente

Hardware

01) 3DS – 160.447 unidades
02) Wii U – 101.122
03) PS Vita – 66.039
04) PlayStation 4 – 60.330
05) PlayStation 3 – 3.459
06) Xbox One – 479

Software

01) Monster Strike – 211.441 unidades (3DS)
02) Monster Hunter X – 174.061 (3DS)
03) Yo-Kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad – 104.670 (3DS)
04) Splatoon – 98.096 (Wii U)
05) Super Mario Maker – 97.281 (Wii U)
06) Mobile Suit Gundam Extreme Vs-Force – 69.985 (PS Vita)
07) Animal Crossing: Happy Home Designer – 60.393 (3DS)
08) Mario & Luigi: Paper Jam – 55.583 (3DS)
09) Minecraft: PlayStation Vita Edition – 47.249 (PS Vita)
10) Rhythm Heaven: The Best – 46.645 (3DS)
11) Disney Magic World 2 – 44.355 (3DS)
12) Fallout 4 – 28.268 (PS4)
13) Genei Ibun Roku #FE – 23.806 (Wii U)
14) Medabots 9: Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. – 21.735 (3DS)
15) Sumikko Gurashi: Omise Hajimerundesu – 19.944 (3DS)
16) Mario Kart 7 – 12.226 (3DS)
17) Super Run For Money Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi – 11.655 (3DS)
18) The Legend of Zelda: TriForce Heroes – 11.591 (3DS)
19) TV Anime Idolm@ster: Cinderella Girls G4U! Pack Vol.7 – 10.659 (PS3)
20) Animal Crossing: amiibo Festival – 10.540 (Wii U)
21) Star Wars: Battlefront – 10.385 (PS4)
22) Animal Crossing: New Leaf – 10.331 (3DS)
23) Pokemon Rumble World – 10.025 (3DS)
24) Mario Kart 8 – 9.654 (Wii U)
25) New Super Mario Bros. 2 – 9.599 (3DS)
26) Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 9.460 (3DS)
27) Pro Baseball Famista Returns – 9.408 (3DS)
28) Pokémon Super Mystery Dungeon – 9.299 (3DS)
29) Yo-Kai Watch Dance: Just Dance Special Version – 9.005 (Wii U)
30) Taiko no Tatsujin: Atsumete Tomodachi Daisakusen! – 8.598 (Wii U)