Linux

Street Fighter V é finalmente lançado

Após anos de espera, Street Fighter V chegou, na madrugada desta terça-feira, ao PlayStation 4 e ao PC. O jogo foi um dos assuntos mais comentados do dia. Os proprietários do Linux e SteamOS (o que inclui as Steam Machines) receberão suas edições entre março e junho de 2016, enquanto uma versão para Mac ainda não está nos planos da Capcom.

Recepção

Com média de 8,2 no Metacritic, o título de luta foi aprovado por grande parte da imprensa, mas com ressalvas importantes. A IGN elogiou a mecânica apresentada e os recursos competitivos, mas criticou a pouca quantidade de conteúdo. A EGM acredita que o quinto capítulo da famosa franquia poderá se tornar algo muito especial, mas apenas quando as atualizações prometidas pela Capcom se tornarem realidade. Até lá, o portal acredita que é um produto inacabado. Outros sites elogiaram o visual e a jogabilidade, classificando o jogo como obrigatório para quem gosta do gênero.

Enquanto alguns jogadores traziam apenas elogios, outros usaram fóruns da internet para reclamar do preço cobrado pelo game. Por se tratar de algo ainda carente de modos (principalmente no single-player), há quem defenda que o título deveria ser mais acessível, ao invés de cobrar o preço convencional de um lançamento (US$ 60).

Street Fighter V - RyuVisual de SF V é um dos pontos altos

Problemas no online

O produtor de Street Fighter V, Yoshinori Ono, usou o Twitter para pedir desculpas pela instabilidade dos modos online. Nesta terça-feira, muitos jogadores não conseguiram se conectar aos servidores da Capcom. Ono informou que uma conta no Twitter irá atualizar os seguidores em relação ao status de conectividade.

Futuro

Mesmo com algumas críticas convincentes, o futuro de Street Fighter V empolga. A Capcom quer que o mesmo dure uma geração inteira de consoles, já que vai lançar conteúdo adicional para download de forma frequente. SF V tem tudo para se tornar um dos melhores games de luta de todos os tempos, com grande popularidade. Basta resolver os pontos em aberto, que não são poucos.

Hackers conseguiram executar Linux no PlayStation 4

Pela primeira vez, a Sony deve estar se sentindo ameaçada nesta nova geração. Mas não é pela concorrência.

Um grupo de hackers conseguiu executar o sistema operacional Linux no PS4, após meses de tentativas frustradas. Os invasores se beneficiaram do fato de que a arquitetura do PS4 é semelhante a de um computador convencional. Para demonstrar, foi usado um emulador de Game Boy Advance, com uma versão modificada de Pokémon Emerald. Sim, isso é o mais próximo que você vai ver de Pokémon em um PlayStation 4.

O grupo ainda não possui acesso a todos os recursos do console. Mas é um início. Esperamos que fique apenas no campo da “curiosidade”. Pirataria (não só nos videogames) é algo que prejudica todo mundo: os estúdios, as fabricantes, os profissionais que dedicam suas vidas a um trabalho tão complexo… Com tantas alternativas (Games with Gold, PS Plus, Steam, etc), ainda tem gente que insiste em piratear, principalmente no Brasil. Se não dá pra manter uma plataforma da maneira correta, meu caro, é melhor não ter.

Abaixo, um vídeo divulgado pelos hackers, divulgando o feito:

7 games de terror para o Halloween

Se você ainda não sabe o que fazer neste Dia das Bruxas, o BitBlog vai te ajudar. Vamos indicar alguns jogos de terror. E não importa qual é a sua plataforma: PC e consoles estão na lista. Portanto, hora de respirar fundo, tomar coragem e começar!


Slender The Arrival

Slender: The Arrival
Plataformas: PC, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PS4, PS3
Desenvolvedora e publisher: Blue Isle Studios

Sucessor do clássico de 2012, Slender: The Arrival é realmente assustador. A campanha não dura muito tempo, os mais apressadinhos podem chegar ao final em apenas 3 horas. Mas é um tipo de experiência que deve ser jogada, do início ao fim, aproveitando cada momento. Munido apenas de uma lanterna, ao ver algo estranho, a única coisa que você pode fazer é correr!


Resident Evil (Remake)
Plataformas: PC, Xbox One, Xbox 360, Wii, GameCube, PS4, PS3
Desenvolvedora e publisher: Capcom

Originalmente para PS1, o clássico do gênero ganhou um remake para GameCube em 2002, com gráficos atualizados, mas os sustos de sempre. Esta edição foi levada, anos depois, para o Wii e em HD para os demais consoles. Ou seja: não há mais desculpas para não jogar. Este aqui é obrigatório. Apague as luzes, aumente o volume e embarque na pele de Chris Redfield ou Jill Valentine, enquanto investiga os mistérios de uma mansão assombrada.


Alien Isolation

Alien: Isolation
Plataformas: PC, Linux, Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3
Desenvolvedora: Creative Assembly
Publisher: Sega

Disposta a esquecer a péssima reputação do predecessor, a Sega deixou Isolation nas mãos do seu estúdio interno Creative Assembly. O resultado foi muito além das expectativas: o título foi um dos melhores de 2014. Alien: Isolation se passa 15 anos após o enredo do filme original e, embora tenha um ritmo lento, é assustador (no bom sentido).


ZombiU

ZombiU
Plataformas: Wii U, PC, Xbox One, PS4
Desenvolvedora e publisher: Ubisoft

Título de lançamento do Wii U, ZombiU teve versões no PS4, One e PC. Mas não se engane: é no console da Nintendo que o jogo da Ubisoft se destaca. Com uso constante e criativo do Gamepad, é preciso sobreviver. Simplesmente. Não há segunda chance, nem vidas extras. Uma vez que o personagem morre, ele se torna um zumbi, vagando pelos cenários de uma Londres devastada. O jogador precisa voltar ao início, na pele de outra pessoa, encontrando o ambiente da forma que estava. Inovador, diferente e horripilante.


Amnesia The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent
Plataformas: PC, Linux e Mac
Desenvolvedora e publisher: Frictional Games

Clássico indie para computadores, Amnesia herda muitos elementos da outra série de terror da Frictional, Penumbra. Um medidor de sanidade, similar a Eternal Darkness (abaixo), está presente e torna a experiência mais completa. Sem armas, o jogador precisa se esconder de zumbis e correr quando for preciso, para chegar até o final. Se não é tão original, por outro lado, Amnesia é incrível, em todos os sentidos. É uma pena ser tão desconhecido.


Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Plataforma: GameCube
Desenvolvedora: Silicon Knights
Publisher: Nintendo

Um game de terror publicado pela Nintendo? Sim, e um belo game. Eternal Darkness conta a saga de Alex Roivas, que encontra nos registros do falecido avô uma conspiração para eliminar a humanidade. Na pele de vários personagens, em diversos momentos e lugares, você tenta impedir os malignos Ancients de cumprirem seu objetivo. Com o medidor de sanidade – uma inovação para a época – e o uso de magias bem macabras, ED precisa ser jogado. Se não possuir um GameCube, ache um.


Until Dawn

Until Dawn
Plataforma: PS4
Desenvolvedora: Supermassive Games
Publisher: Sony

Embora conte com um enredo clichê, Until Dawn cumpre bem a sua proposta enquanto título de terror. Inova ao incorporar uma mecânica de escolhas, que pode determinar a sobrevivência ou a morte dos oito protagonistas. O uso criativo do controle Dual Shock 4 também merece ser lembrado.

Veja os 7 games mais bem-sucedidos até hoje no Kickstarter

No mundo dos games, as grandes produções de estúdios famosos costumam receber maior atenção da mídia, o que impulsiona bastante as vendas. Entretanto, a cena indie ganhou força nos últimos anos, através de portais de crowdfunding (ou “vaquinhas”, como conhecemos no Brasil). O financiamento coletivo de projetos possibilitou vários jogos de empresas menores, que precisavam apenas de um “empurrãozinho” para garantir seu desenvolvimento.

O BitBlog listou os 7 títulos que arrecadaram mais dinheiro na história do site Kickstarter. É curioso notar que vários deles foram idealizados por grandes nomes da indústria, como os produtores de Banjo-Kazooie, Castlevania e Mega Man, que saíram da zona de conforto e resolveram empreender. O motivo é bem claro: independência. Confira a lista.

1) Shenmue 3 (viabilizado em 2015)
Plataformas: PS4 e PC
Previsão de lançamento: dezembro de 2017
Valor arrecadado: US$ 6,333,295

Falamos dele aqui no BitBlog em outras ocasiões. Neste ano, o renomado game designer Yu Suzuki – responsável também pelas franquias Virtua Fighter e OutRun – anunciou o terceiro episódio de sua mais famosa criação, Shenmue, mais de uma década após o seu cancelamento. Entretanto, dessa vez, o título estará a cargo do empreendimento de Suzuki, o estúdio Ys Net, uma vez que ele detém a propriedade intelectual da franquia. Shenmue 3 não teve muitos detalhes revelados ainda, mas a expectativa é enorme.

2) Bloodstained: Ritual of the Night (viabilizado em 2015)
Plataformas: PS4, Xbox One, Wii U, PS Vita e PC
Previsão de lançamento: março de 2017
Valor arrecadado: US$ 5,545,991

Bloodstained - Ritual of the Night

Koji Igarashi, produtor da série Castlevania entre 1996 e 2014, deixou a Konami em busca de novos desafios. Em 2015, lançou uma campanha para Bloodstained, que rapidamente alcançou grande repercussão e emplacou. O game lembra bastante os trabalhos anteriores de Igarashi e este é justamente o seu maior trunfo.

3) Torment: Tides of Numenera (viabilizado em 2013)
Plataformas: PC, Mac e Linux
Previsão de lançamento: último trimestre de 2015
Valor arrecadado: US$ 4,188,927

Torment é sucessor espiritual do clássico Planescape: Torment (PC), de 1999. Estava previsto para dezembro de 2014, mas sofreu um atraso significativo por parte dos responsáveis. O sucesso enorme do crowdfunding não foi o suficiente, pelo jeito, e o estúdio lançou uma nova campanha em seu site, pedindo mais dinheiro para finalizar o título.

4) Pillars of Eternity (viabilizado em 2012)
Plataformas: PC, Mac e Linux
Lançamento: já disponível (março de 2015)
Valor arrecadado: US$ 3,986,929

Com visual caprichado, Pillars of Eternity é uma sequência espiritual para o conceituado Baldur’s Gate. A crítica o recebeu de forma muito positiva: com média de 8,9 no Metacritic, foi um dos primeiros cases de sucesso do Kickstarter. Para a desenvolvedora Obsidian Entertainment, este é apenas o começo: pacotes de expansão estão a caminho, para a alegria dos fãs.

5) Mighty No. 9 (viabilizado em 2013)
Plataformas: PS4, PS3Xbox One, Xbox 360Wii U, Nintendo 3DSPS Vita, Linux, Mac e PC
Previsão de lançamento: primeiro trimestre de 2016
Valor arrecadado: US$ 3,845,170

Este aqui tá parecendo uma novela sem fim. Do produtor da série Mega Man, o conceituado Keiji Inafune, Mighty No. 9 já foi adiado várias vezes. Quando os fãs achavam que o jogo veria a luz do dia, o estúdio Comcept deu, mais uma vez, más notícias. Agora, quem quiser jogar o carismático título terá que aguardar até 2016. Disponível também em edição física, devido ao apoio de uma publisher, Mighty precisa sair logo… Se não, vai virar novela mexicana (alguém mais lembrou de Duke Nukem Forever?).

6) Broken Age: Act 1 (viabilizado em 2012)
Plataformas: PS4, PS Vita, Ouya, Android, iOSLinux, Mac e PC
Lançamento: já disponível (fevereiro de 2014)
Valor arrecadado: US$ 3,336,371

Quem imaginaria que um point-and-click (apontar e clicar) seria o responsável por provar que o crowdfunding é possível também para videogames? Mas estamos falando de uma criação de Tim Schafer, game designer que participou dos clássicos Grim Fandango, Full Throttle e Psychonauts. Com o mouse/tela de toque como elemento principal na jogabilidade, Broken Age trouxe uma narrativa bem construída e que, na prática, funcionou bem: prova disso é o 8,2 obtido no Metacritic. Uma sequência, “Act 2”, chegou em abril de 2015.

7) Yooka-Laylee (viabilizado em 2015)
Plataformas: PS4, Xbox One, Wii U, Linux, Mac e PC
Previsão de lançamento: outubro de 2016
Valor arrecadado: £2,090,104

Não cansamos de falar de Yooka-Laylee aqui no BitBlog. O título, idealizado por ex-funcionários da saudosa Rare (GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Perfect Dark), chega em outubro de 2016. O estúdio Playtonic anunciou algumas novidades recentemente: uma parceria com a Team 17 (responsável por Worms) vai acelerar o desenvolvimento do mesmo e colaborar com a parte de testes do projeto. Até aqui, não foi assegurada uma edição física, a distribuição será apenas em formato digital. Mas vamos ficar na torcida para que o cenário mude. Quem é fã mesmo de Banjo-Kazooie e guarda a caixa com o cartucho a sete chaves em casa, que nem eu, deve concordar ! :)


Este é apenas o início de uma nova tendência na indústria. No momento em que antecipa o financiamento dos projetos, as empresas menores ganham segurança para poder fazer o seu trabalho, sem ter que recorrer ao patrocínio das “grandonas” do mercado. Será essa a saída para a onda de jogos repetitivos que nós estamos vendo? A crise de criatividade acabou? Ficaremos na torcida.

10 games clássicos que você (provavelmente) jogou na sua infância

Se você nasceu entre 1980 e 1990, a chance de um dos jogos listados abaixo ter feito parte da sua infância é grande. O BitBlog listou alguns clássicos da década de 90. Você lembra deles?

10) Final Fantasy VII
Plataforma: PlayStation
Data de lançamento: 31 de janeiro de 1997 (EUA)

O mercenário Cloud Strife e seus amigos partem em busca de explicações sobre experimentos realizados no planeta em que vivem. Executados por uma organização corrupta chamada ShinRa, os mesmos estão consumindo os recursos naturais e causando problemas sociais. Este é o enredo do sétimo episódio de Final Fantasy, um sucesso do PS1 que já vendeu cerca de 10 milhões de cópias em todo o mundo.

09) Starcraft
Plataformas: PC, Mac e Nintendo 64
Data de lançamento: 31 de março de 1998 (EUA) – PC

O primeiro grande sucesso da Blizzard, Starcraft envolve a guerra entre espécies galácticas. O clássico de estratégia ainda é jogado no PC de forma online nos dias atuais, pois conta com uma base fiel de fãs.

08) Counter-Strike
Plataformas: PC, Mac, Linux e Xbox
Data de lançamento: 19 de junho de 1999 (EUA) – PC

O popular “mod” de Half-Life para partidas multiplayer online fez bastante sucesso, ao ponto de virar um game próprio cinco anos depois no Xbox. Counter-Strike consiste em disputas entre terroristas e contra-terroristas, através de dezenas de armas e inúmeros cenários. “CS”, como é chamado pelos fãs, foi um dos maiores responsáveis pela massificação das Lan Houses há mais de 10 anos (e por muitas notas baixas na escola também).

07) Pokémon Red & Blue
Plataforma: Game Boy
Data de lançamento: 28 de setembro de 1998 (EUA)

Pokemon Red e Blue

O título que massificou o Game Boy no Ocidente e que deu início a uma das franquias mais rentáveis de todos os tempos. As versões Red e Blue tinham a mesma estória, mas cada uma tinha alguns monstrinhos exclusivos. Era possível se conectar ao Game Boy de outro amigo via cabo Game Link, viabilizando partidas multiplayer e troca de Pokémon entre os jogadores.

06) Resident Evil
Plataformas: PlayStation, Saturn, PC e Nintendo DS
Data de lançamento: 22 de março de 1996 (EUA) – PS1

A famosa série de horror começou no PS1, com um game assustador e repleto de desafios. A saga de Chris Redfield e Jill Valentine em busca de seus companheiros desaparecidos nas dependências de Raccoon City impulsionou dezenas de sequências, filmes e até livros.

05) Chrono Trigger
Plataformas: Super Nintendo
Data de lançamento: 22 de agosto de 1995 (EUA) – SNES

Contando com um time de renomados produtores, desenhistas e músicos, Chrono Trigger marcou a década de 1990 com o seu enredo cativante e personagens carismáticos. As viagens de Chrono pelo tempo para salvar o mundo até hoje estão nos corações de milhões de fãs.

04) Sonic the Hedgehog 2
Plataformas: Mega Drive, Master System
Data de lançamento: 21 de novembro de 1992 – Mega Drive

O segundo jogo da franquia Sonic é um dos mais lembrados. Com a introdução do herói Tails e o novo movimento Spin-Dash, este foi um título obrigatório para quem tinha o Mega Drive. Uma versão alternativa para Master System, com menos recursos e fases diferentes, também foi lançada, mas não obteve o mesmo sucesso.

03) Super Mario 64
Plataforma: Nintendo 64
Data de lançamento: 26 de setembro de 1996 (Américas)

A primeira aventura de Mario em ambientes tridimensionais revolucionou a indústria e criou novos paradigmas. Este foi o game que impulsionou o Nintendo 64 no lançamento, além de ter representado uma das transições mais elogiadas de um mascote do 2D para o 3D. A essência da série foi mantida, mesmo com tantas novidades.

02) Super Metroid
Plataforma: Super Nintendo
Data de lançamento: 18 de abril de 1994 (EUA)

A saga solitária da caçadora de recompensas Samus Aran no planeta Zebes se mostrou um dos jogos mais maduros da geração 16-bit. Enquanto Samus procura os malignos Space Pirates e recupera seus equipamentos, o jogador vai se envolvendo profundamente com o enredo.

01) The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Plataforma: Nintendo 64
Data de lançamento: 23 de novembro de 1998 (Américas)

A jornada de Link para impedir a destruição do mundo por Ganondorf  – enquanto usa sua Ocarina para mudar o clima, o horário e até para se teletransportar – é tão envolvente, tão imensa e tão épica que ainda é considerada o melhor Zelda de todos os tempos. Para muitos, além disso: Ocarina of Time é também avaliado como o melhor título da história.


E você, se identificou com a lista? Faltou algum jogo dos anos 90? Queremos a sua opinião nos comentários.