Nintendo 3DS

Jogamos: Fire Emblem Warriors diverte, mas preocupa

Games hack ‘n slash: Ou você os ama, ou você os odeia.

Bayonetta é um dos exemplos que o gênero de correr e acertar tudo o que puder pela frente pode, sim, ter grandes games. A série Dynasty Warriors, responsável pela popularização desse tipo de jogos, terminou se perdendo um pouco com o passar dos anos e parcerias com outras franquias vêm ajudando a renovar a fórmula. Após cross-overs com The Legend of Zelda e Dragon Quest, chegou a hora de Fire Emblem receber uma aventura nesse estilo. Confira a nossa prévia de Fire Emblem Warriors no Switch, direto da E3 2017!


Mais do mesmo?

Guerreiro enfrentando centenas de inimigos

Tava achando que era fácil? Montes de inimigos surgem a todo instante em Warriors

A demo da E3 2017, disponível apenas com o Switch dockado, trouxe quatro personagens: Marth (claro que começamos com ele!), Rowan, Chrom e Corrin. É possível alternar entre eles a qualquer momento. A mecânica não é exatamente inovadora: derrote os chefes dos exércitos inimigos e vá conquistando áreas do mapa. Derrubar os outros inimigos não é mandatório, mas metade da graça desse tipo de game é sair distribuindo combos para todos os lados em todo mundo, não é mesmo?

Na demo, o jogo pareceu ser bem fácil, não sendo preciso defender. Basta golpear os inimigos e exagerar nos combos (inclusive em grupo). Enquanto explorava o cenário, eventualmente vários oponentes e objetos surgiam do nada, o que pode indicar que ainda há caminho pela frente no desenvolvimento para ter uma experiência mais fluida.

E se…?

Questionado sobre um modo multiplayer, o pessoal da Nintendo disse que não há nada a anunciar. Se não houver uma modalidade cooperativa (semelhante à Hyrule Warriors), sinceramente, acho que o game perde muito e entra em um campo perigoso: o de tornar-se ainda mais repetitivo. Engraçado que, ao trocar entre personagens, fiquei com o sentimento de que vem um modo online por aí… é como se o respawn tivesse alguma semelhança. Se vai ter online ou não, só vamos saber mais à frente.

Ainda não foi divulgada a diferença entre as edições do Switch e New 3DS (é, o game não vai funcionar no 3DS convencional!). Com lançamento em novembro, talvez seja sensato esperar um cooperativo multiplayer no Switch e missões exclusivas para o duas telas, já que há restrições grandes de hardware no último. Espero que a galera do Omega Force surpreenda com modalidades interessantes de jogo, pois esse título aqui, do line-up da Big N na feira, foi o que ficou devendo mais.


Desenvolvido pelo estúdio Omega Force (da Koei Tecmo) em parceria com a Intelligent Systems (da Nintendo), Fire Emblem chega ao New 3DS e Switch em novembro de 2017. Siga acompanhando o nosso site e redes sociais para mais conteúdo da E3 2017!

Conheça os melhores games da E3 2017, segundo o BitBlog!

A E3 2017 acabou na última quinta-feira, 15 de junho. O BitBlog ainda tem uma tonelada de conteúdo para escrever: prévias, entrevistas e bastidores da feira e de novos games. Mas não podemos perder o timing: jogamos muita coisa e queremos, nesta segunda E3 que cobrimos, reconhecer os jogos que chamaram mais atenção. Conheça o Melhores da E3 2017, via BitBlog!


Evento pré-E3 mais divertido

Roda gigante da Bethesda, no meio das atrações, dava o tom divertido que a conferência teria

Roda gigante da Bethesda, no meio das atrações, dava o tom divertido que a conferência teria

A Bethesda montou um parque de diversões em plena Los Angeles, com direito a uma roda gigante, barraquinhas de comida típica e estações com demos de Elder Scrolls. Cada franquia representava uma área do espaço no LA Center Studios. Ainda rolou show de The Chainsmokers logo após a conferência. Fica difícil não eleger o Bethesdaland como o evento pré-E3 mais divertido. Leia aqui a nossa cobertura do evento, incluindo bastidores!

Melhor conferência pré-E3

Essa aqui foi concorrida, mas ficamos com a Ubisoft. Ela trouxe o que queríamos ver, além de surpresas como Skull & Bones, Starlink: Battle for Atlas (nossas impressões aqui), Beyond Good & Evil 2 e Transference. Teve até Shigeru Miyamoto no palco!

Melhor game de plataforma

Mario pulando corda na cidade do game

Mario tá até pulando corda agora

Que E3 para o gênero! Concorrentes maravilhosos não faltaram, mas o prêmio vai mesmo para Super Mario Odyssey. A nova aventura do mascote injeta um ar de novidade no gênero, ao mesmo tempo em que resgata a essência que consagrou Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. Veja as nossas impressões!

Melhor game de ação/aventura

Esta tende a ser uma categoria super concorrida, mas Super Mario Odyssey leva mais um prêmio. Explorar New Donk City, assim como o estágio do deserto, despertou sorrisos na cara de quem curtiu a demo jogável na feira. Isso sem falar dos vários colecionáveis espalhados pelos cenários, missões principais e side-quests.

Melhor game de corrida

Diversidade das missões traz um brilho maior a The Crew em seu segundo game

The Crew 2 pode ter muitos elementos de MMO, mas – em sua base – é um título de corrida arcade. A diversidade de veículos e ambientes é impressionante! Veja nossa prévia aqui.

Melhor RPG

Protagonista Adol Christin corre em uma praia junto a colegas

Ys VIII é o primeiro da série principal para o PS4

Em uma E3 onde os RPGs estiveram basicamente em portáteis, Ys VIII: Lacrimosa of Dana (para PS4 e Vita) é um sucessor à altura de Ys: Memories of Celceta. O RPG de ação apresentou dungeons com a essência de exploração da franquia, ao mesmo tempo em que desenvolve um enredo mais profundo com o esquecidinho Adol Cristin. Veja aqui a nossa prévia!

Melhor FPS (tiro em primeira pessoa)

Stormtroopers correndo

Battlefront 2 quer trabalhar em cima dos erros do predecessor

Não faltou concorrência, mas Star Wars Battlefront II representa um pacote completo para garantir horas e horas (e, por que não, anos) de jogatina. É um game que fala para todos os fãs de Star Wars, passando pelas três eras, com missões novas e clássicas em um visual caprichado. Isso sem contar os heróis (com visão em terceira pessoa)! Veja aqui a nossa prévia.

Melhor game de estratégia

Mario lançando Rabbid Peach em direção a uma parte segura do tabuleiro

Se proteger em posições estratégicas é essencial para vencer as batalhas

Parceria da Ubisoft com a Nintendo, Mario + Rabbids: Kingdom Battle traz o mundo colorido dos mascotes para o gênero. É preciso ver como a narrativa vai se desenvolver, mas – a julgar pela demo da E3 (veja nossas impressões aqui) – gostamos muito da mecânica de combate por turnos. Há ainda elementos de RPG entre combates.

Melhor game esportivo

Usian Bolt comemorando gol

Até Usian Bolt apareceu em PES 2018

Com melhorias na Master League, modo MyClub compartilhável com outra pessoa, mais fidelidade na representação de estádios e jogadores e ainda o retorno de mecânicas que funcionavam (como os pênaltis na era PS2), Pro Evolution Soccer 2018 mostra o empenho da Konami em revitalizar o gênero – uma missão difícil, dados os lançamentos anuais.

Melhor multiplayer online

Zumbis são levados embora via balões

No final da missão, não fica nada fácil manter-se seguro

Surpresa! Metal Gear Survive é muito divertido. Não fui o único com essa impressão, vários jornalistas falaram o mesmo ao sair da sessão hands-on em um espaço a portas fechadas montado pela Konami. Com uma mecânica descompromissada com a realidade, ao mesmo tempo em que mostra alguma preocupação com o legado da série, Survive não penaliza novatos e traz uma mecânica cooperativa que agrada. Veja aqui a nossa prévia.

Melhor game de realidade virtual

Protagonista andando pelos cenários futuristas do game, em meio a puzzles

Star Child é, basicamente, uma obra de arte

Um título de plataforma compatível com o PlayStation VR, onde a câmera acompanha o personagem por cenários caprichados, usando movimentação 2.5D. Este é Star Child, anunciado na conferência pré-E3 da Sony e jogável na feira. Com diversos puzzles espalhados pelas fases, o título é uma experiência relaxante e inovadora. Veja aqui nossas impressões!

Melhor game para PlayStation 4

Suspeito de assassinar esposa fazendo a filha em refém, em cena do game

Filme ou game?

Falamos que ele parece um filme jogável, e Detroit: Become Human não esconde isso. Não é o game onde você sai atirando em tudo e correndo desesperadamente pelos cantos, mas sim um enredo que te obriga a pensar – e que joga uma grande responsabilidade nas decisões que você toma. Candidato a jogo do ano!

Melhor game para PS Vita

Em uma plataforma que ainda se recusa a morrer, Ys VIII: Lacrimosa of Dana brilha bastante.

Melhor game para Nintendo Switch

Com Xenoblade Chronicles 2 e outros títulos AAA não estando jogáveis, sobrou para Super Mario Odyssey representar (super) bem o Switch.

Melhor game para 3DS

Protagonista Tathu em combate

Este (a) é Tathu, herói/heroína em suas aventuras pelo deserto

Embora esteja prestes a ser lançado, Ever Oasis estava na feira e impressionou pela mecânica à la Zelda. Metroid: Samus Returns não estava jogável e poderia ter sido um bom competidor.

Melhor game para Windows

Protagonista golpeando inimigos em pleno deserto

Egito é palco de novo jogo da série

Com um enredo envolvente e um visual ainda mais realista, Assassin’s Creed Origins é o retorno da série multiplataforma.

Melhor game de Xbox One

Protagonista Lucky em cenário colorido do seu reino

Vem aí mais um mascote de plataforma – do jeito que a gente gosta

Já nasceu clássico. Super Lucky’s Tale representa uma mistura de Banjo-Kazooie, Mario e Crash Bandicoot ao mesmo tempo em que traz originalidade. Veja aqui a nossa prévia.

Melhor game da E3 2017

Caixinha do game, com Mario lançando seu boné em meio à cidade de New Donk City

Até a caixinha é linda

Super Mario Odyssey. A Nintendo não decepciona com a série principal do bigodudo e Odyssey é a prova disso! Há muito conteúdo, ao mesmo tempo em que a essência de Mario é mantida.


Se você acha que a cobertura da E3 2017 no BitBlog terminou, está enganado! Tem muito, muito conteúdo ainda por vir. Fiquem atentos em nosso site e redes sociais! Não deixe de acompanhar também o que rolou nas conferências da Nintendo e PlayStation.

Jogamos: Ever Oasis, do 3DS, ressuscita o interesse no portátil

Lembra do estúdio Grezzo, aquele que levou dois The Legend of Zelda clássicos ao 3DS (Ocarina of Time e Majora’s Mask)? Eles estão de volta com uma propriedade intelectual inédita no portátil: Ever Oasis.

O RPG de ação é um dos destaques do 3DS, sendo lançado ainda neste mês de junho. Confira as impressões que tivemos do título, direto da E3 2017!


Uma aventura no deserto

Misteriosas criaturas Chaos estão assombrando o deserto. É se aventurando que você, no papel do jovem Tethu (que também pode ser uma garota na versão final do game), coleta materiais e dinheiro para evoluir o seu pequeno vilarejo e fazê-lo prosperar. A trama principal do jogo traz a busca de Tathu pelo seu irmão mais velho, mas preferimos focar no gameplay durante a demo.

Junto aos colegas Roto e Mithu, a versão jogável na E3 2017 trouxe bastante ação em terceira pessoa, com a possibilidade de trocar de personagem a qualquer momento, enquanto os outros te acompanham. Embora haja uma pegada de Monster Hunter no que diz respeito à exploração e coleta de itens, o game lembra mesmo os Zelda do 3DS. É possível executar golpes fraco e forte, além de se esquivar e usar uma mira travada, lock-on (ao segurar L). É curioso como você apenas sobe de nível quando retorna ao vilarejo: é lá que os pontos de experiência são consolidados.

The Legend of Zelda: Monster Hunter in the Desert 3D

Os três heróis enfrentam um monstro no formato de um vaso no deserto

Ação em tempo real, do jeito que a gente gosta

Experimentamos Ever Oasis no New 3DS XL e também no novíssimo New 2DS XL. O game lida bem com a resolução do portátil, mesmo em telas grandes, com imagens bem suaves. O C-stick (privilégio das edições “New” do aparelho) é usado para rotacionar a câmera para a esquerda e direita. O sistema de combate parece bem natural e é visível que a engine de Ocarina of Time 3D e Majora’s Mask 3D foi reutilizada.

Como foi uma demo e não a versão final, talvez seja melhor segurar um pouco. Mas a primeira impressão foi que o jogo é bastante envolvente, original e um sopro de conteúdo novo no 3DS, que resiste ao tempo e insiste em se manter interessante. A Nintendo e a Grezzo estão de parabéns por investir em uma franquia inédita com tanto potencial.


Ever Oasis será lançado em 23 de junho de 2017. Siga acompanhando a E3 2017 nas redes sociais e no site do BitBlog!

Testamos: New Nintendo 2DS XL é o duas telas definitivo

Já sabemos que o 3DS está longe de morrer, com vários jogos a caminho. Logo, faz sentido a Nintendo ter revelado recentemente o New 2DS XL, novo membro da família do duas telas mais querido a ser lançado em julho. O BitBlog testou o aparelho na E3 2017 – veja as nossas impressões abaixo!

New 2DS XL aberto, desligado

Este era um dos aparelhos apresentados pela Nintendo na E3 2017

A Nintendo não nos autorizou a tirar fotos do aparelho ligado. No entanto, experimentamos o mesmo com Miitopia, Even Oasis e o Mario & Luigi: Bowser’s Minions. No final das contas, a experiência foi bem agradável: o portátil é surpreendentemente leve!

Tamanho da tela? O mesmo do New 3DS XL. Tamanho? O mesmo. Peso: o mesmo do 2DS original. Fica evidente que o novo hardware injeta sobrevida na família de portáteis da Nintendo, custando menos que um New 3DS e excluindo, basicamente, apenas o 3D estereoscópio. Ficamos nos perguntando: como o aparelho só está saindo agora?

Vale a pena lembrar que o “new” no nome promete especificações mais avançadas em relação ao 3DS original. Em resumo, títulos exclusivos como Xenoblade Chronicles 3D (obviamente sem 3D) estão disponíveis, assim como melhorias notáveis em Poochy & Yoshi’s Woolly World e outros títulos. Se você quer curtir a biblioteca do Nintendo 3DS, disponível desde 2011, mas não tem um dispositivo da família, talvez essa seja a hora de começar. Sim, o portátil ainda tem muito chão pela frente!

New-2DS-XL-em-branco-laranja-e-preto-azul

É muito charme para um portátil só

Análise: Poochy & Yoshi’s Woolly World (3DS) é encantador

Yoshi é um dos personagens mais queridos dos videogames. Desde a sua aparição em Super Mario World, o mascote já correu de kart, jogou tênis e golfe… Nada mais justo do que ter aventuras solo, como é o caso de Yoshi’s Story (N64) e Yoshi’s Woolly World (Wii U). Eis que o último ganhou uma edição para o 3DS.

Poochy & Yoshi’s Woolly World é uma aventura fiel à original. Veja abaixo a nossa análise!


Mais bonitinho impossível

Assim como na versão do Wii U, o magikoopa Kamek transforma quase todos os Yoshis de uma simpática vila em novelos de lã, em oferenda ao seu mestre, Bowser Jr. “Quase todos” porque dois Yoshis consegue se salvar. Dessa forma, eles partem em uma aventura para encontrar os colegas e salvá-los, enfrentando diversos chefes espalhados por mundos diferentes.

O visual de lã do Wii U está mantido no 3DS. Mesmo com uma resolução bem menor, o game consegue passar a mesma experiência, preservando a sua identidade. Embora seja fácil, há muito o que colecionar no game: novelos e flores estão espalhados por cada estágio e – se você tiver o objetivo de conquistar todos – o título se torna mais desafiador. Em relação ao mapa mundi do jogo, ele foi simplificado para uma versão 2D, mais linear, sem a liberdade de exploração do original. No 3DS original, o título usa 30 frames por seguindo. Já no New 3DS, a experiência é mais fluida, com 60 fps.

Novos modos

Para jogadores mais jovens, o Mellow Mode permite voar pelo cenário com Yoshi, enquanto os Poochy Pups correm pelo cenário e combatem inimigos e encontram segredos. Além disso, o novo modo Poochy Dash traz o cachorrinho do Yoshi em alta velocidade por diversas fases, coletando diamantes. A compatibilidade com amiibos está mantida, liberando novas roupas. Outra novidade são animações curtas com Poochy e Yoshi, destraváveis diariamente. Elas mostram o “dia a dia” dos mascotes. Ficou faltando o multiplayer cooperativo da edição do Wii U, uma falta notável.

Para jogadores mais hardcore, os novos modos não trazem tanto conteúdo assim. A aventura principal do jogo termina se sobressaindo e, felizmente, é um port bem competente da edição do Wii U. A Nintendo e a Good Feel souberam driblar as limitações de hardware do 3DS para oferecer uma experiência de plataforma 2.5D tão interessante quanto à versão original.


Visual: 4 / 5

Mesmo em resolução inferior, o game continua lindo. O estilo visual com personagens e cenários de lã continua atraente.

Jogabilidade: 3.5 / 5

O Wii Remote faz alguma falta na hora de lançar ovos pelos cenários. Mas, no geral, a mecânica continua a mesma.

Som: 4 / 5

A trilha segue a mesma vibe do título e, de certa forma, é memorável. Você talvez se encontre com as músicas na cabeça quando estiver no trabalho, na faculdade…

Replay: 3.5 / 5

Há muito o que se colecionar, mas a ausência de modo multiplayer incomoda um pouco. Sem ele, o jogo corre o risco de se tornar repetitivo, dependendo do perfil de jogador que você é.


Se você não tem Wii U e quer jogar um game bonito, relaxante e envolvente de plataforma no 3DS, aqui está uma boa opção.

Nota geral: ★★★★☆ (7.5/10)

Data de lançamento: 3 de fevereiro de 2017
Plataforma: 3DS
Desenvolvedora: Good Feel
Publisher: Nintendo
Jogadores: 1

Nintendo na E3 traz novo Metroid; veja os anúncios da empresa

Em 2016, não houve uma pré-conferência da Nintendo na E3. O que existiu foi um evento online, o Nintendo Treehouse, onde se falou de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon Sun & Moon, Paper Mario: Color Splash e jogos indie. Faltaram anúncios de cair o queixo. Sim, jogamos o novo Zelda na feira, mas era o único título jogável.

Mesmo sendo algo apenas online, sem o luxo e a grandiosidade de um palco com uma imensa platéia, o chamado Nintendo Spotlight E3 2017 olhou para a frente, com jogos já anunciados e outras surpresas para o Switch. Abaixo, veja um resumão, além de gameplays e entrevistas ao vivo que a Nintendo está realizando até quinta-feira! Lembrando que todos os anúncios abaixo foram para o Nintendo Switch.


Com FIFA 18 e Rocket League no Switch (este último, até então, uma surpresa), começa o evento.

Teaser de Xenoblade Chronicles 2 mostra que a série está regressando a uma abordagem mais linear, com um enredo mais profundo, após o gigantesco mundo aberto de Xenoblade Chronicles X (Wii U, 2015).

Novo Kirby! Com partidas cooperativas para até 4 pessoas, o jogo retoma o visual tradicional da série e desembarca no Switch em 2018.

Pokkén Tournament estará jogável na feira. E, acredite se quiser, mas na sequência um novo RPG de Pokémon é anunciado. Sim, para o Switch.

Um enorme número 4 surge na tela e a trilha introdutória de Metroid Prime surge. CLARO que é Metroid Prime 4! Sem cenas de gameplay, apenas com a confirmação, o jogo será lançado em 2018. A repercussão no Twitter foi gigantesca.

Novo Yoshi, com modo cooperativo para 2 pessoas, estará disponível no próximo ano. Lembra bastante Yoshi´s Wooly World, mas com parte da ação em 3D e com a possibilidade de alternar entre o cenário principal e o fundo dele, com o que a Nintendo chama de “flip”.

Fire Emblem Warriors, desenvolvido pela Koei Tecmo, tem gameplay bem interessante revelado.

Hora de falar de DLCs de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. O primeiro, The Master Trials, tem os modos Trial of the Sword e Master Mode, além de armaduras e acessórios como a Majora’s Mask. Chega em julho por 20 dólares. O segundo, The Champion’s Ballad, tem personagens clássicos da série pelo mesmo preço, sendo esperado para o fim do ano.

Reggie Fils-Aime fala dos torneios durante a E3 de Splatoon 2, ARMS e Pokkén Tournament.

Novo trailer de Mario + Rabbids: Kingdom Battle, já revelado na conferência da Ubisoft. Na sequência, ficamos sabendo que Rocket League no Switch terá conteúdo exclusivo, além de partidas online com outras plataformas!

Em seguida, mais imagens do incrível Super Mario Odyssey, com data de lançamento revelada: 27 de outubro.

No término do evento, foi revelado um novo Metroid para o 3DS: Metroid Samus Returns.


Abaixo, veja a transmissão ao vivo do Nintendo Treehouse, com gameplays e entrevistas até quinta-feira. O evento já revelou um novo Metroid para o 3DS, Metroid Samus Returns, que é um remake de Metroid 2 (para o Game Boy clássico)!

E3 2017: Acompanhe as conferências ao vivo no BitBlog

A maior feira de games do mundo está chegando! A E3 2017 vem aí e o BitBlog, pelo segundo ano consecutivo, vai estar em Los Angeles para fazer uma transmissão via site, Twitter e Facebook (corre pra curtir a gente por lá!). No ano passado, nos desdobramos para fazer uma cobertura completa: entrevistas, vídeos ao vivo, avaliações de gameplay e bastidores. Nesse ano, vamos repetir a dose.

A feira propriamente dita vai acontecer entre 13 e 15 de junho. No entanto, antes disso teremos as conferências de imprensa das principais empresas, onde grandes revelações costumam acontecer. Fomos convidados para cobri-las in loco (diretamente de onde acontecem), ao vivo. Vamos estar nos eventos da EA, Bethesda, Ubisoft e PlayStation, além de transmitir com comentários o evento online da Nintendo. Veja abaixo o nosso calendário e fique ligado no BitBlog!

EA

  • Quando? sábado 10/06, começando às 16h (Brasília)
  • Onde? Hollywood Palladium
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: os novos Star Wars e Need for Speed, Fifa on the Nintendo Switch

Repetindo 2016, a EA opta por não participar da E3 propriamente dita, tendo o seu próprio evento (EA Play) acontecendo na mesma semana. Como você viu em nosso vídeo de bastidores, transmitido ao vivo no Facebook, vários títulos ficam expostos para serem jogados, com áreas temáticas e distribuição de brindes (tivemos posts para Titanfall 2 e Battlefield 1). No ano passado, a conferência da empresa anunciou os games que todo mundo já esperava, mas surpreendeu ao falar dos múltiplos projetos de Star Wars que a empresa promete.

Para 2017, estamos de olho não apenas em Star Wars Battlefront II e o novo Need for Speed, mas também em outros dois Star Wars: o que está sendo desenvolvido pela Respawn (de Titanfall) e o da Visceral Games. A versão de Fifa para o Switch também promete chamar atenção, afinal, estamos curiosos para saber quais funcionalidades únicas o jogo terá no console da Nintendo. Espere também o retorno das tradicionais séries esportivas: Madden NFL 18 e Fifa 18.

Vamos transmitir ao vivo a conferência da EA aqui no site e em nosso Twitter a partir das 16h e, no mesmo dia, lançaremos conteúdo de bastidores em nossas redes sociais. Em seguida, teremos posts no site com nossas impressões sobre os próximos lançamentos.

Bethesda

  • Quando? segunda-feira 12/06, começando à meia-noite (Brasília, na virada do dia 11 pro dia 12)
  • Onde? LA Center Studios
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: Fallout VR, novos The Evil Within e Wolfenstein (rumor)

Em 2017, vamos cobrir in loco – pela primeira vez – a conferência da Bethesda. Se por um lado , por outro, não temos certeza do que mais está por vir. No convite enviado a imprensa, a empresa colocou uma arte que remete um parque de diversões, fazendo menções a The Elder Scrolls, Doom, Quake, Fallout, Dishonored, Prey e dois projetos secretos.

Será que todas essas elogiadíssimas séries estarão presentes? Rumores apontam para a revelação de novos The Evil Within e Wolfenstein. No que diz respeito a Fallout, teremos Fallout VR (que provavelmente será jogável na feira). Sobre The Elder Scrolls, uma edição de Skyrim para o Switch poderá ser abordada. Mas e as outras? Só esperando pra descobrir.

Vamos transmitir ao vivo aqui no site e em nosso Twitter a partir da meia-noite. Mas fique ligado, é na virada do domingo 11 pra segunda-feira 12.

Ubisoft

  • Quando? segunda-feira 12/06, começando às 17h (Brasília)
  • Onde? Orpheum Theatre
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: novo Assassin’s Creed, Mario + Rabbids e Far Cry 5

Em 2016, a conferência da Ubi foi bastante diversificada. Anunciou o primeiro game third-party do Switch, além de surpreender com uma nova franquia (Steep) e trazer mais das suas principais séries. No decorrer da feira, curtimos alguns dos destaques: For Honor, Steep e Eagle Flight VR.

O BitBlog foi convidado mais uma vez para cobrir o evento da publisher e, dessa vez, esperamos novamente algo bem variado. Sim, Just Dance 2018 vai vir, assim como novos The Crew e Far Cry (esse último tá visualmente arrasador) estarão presentes. Assassin’s Creed deve retornar com tudo: rumores apontam para Origins, uma aventura no Egito e Grécia. Conte ainda com Mario + Rabbids, crossover do mascote da Nintendo com os coelhos malucos para o Switch.

Iremos transmitir ao vivo aqui no site e em nosso Twitter a partir das 17h e, no decorrer da feira, traremos gameplay de alguns dos destaques!

PlayStation

  • Quando? segunda-feira 12/06, começando às 22h (Brasília)
  • Onde? The Shrine Auditorium & Expo Hall
  • Transmissão do BitBlog? sim, in loco, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: God of War, Death Stranding e Days Gone

Em 2016, enquanto brigávamos com o problema de Wi-Fi lá no The Shrine, testemunhamos a loucura coletiva que foi ver Hideo Kojima no palco, anunciando Death Stranding, entre outros anúncios. Foi tanta coisa boa que corremos na feira para jogar os principais destaques: Horizon Zero Dawn, Gran Turismo Sport (não teve post!), os não exclusivos Final Fantasy XV e Resident Evil VII, além de algumas surpresas do PS VR (Thumper, Batman Arkham VR, Wayward Sky, Psychounauts, Until Dawn: Rush of Blood e RIGS).

Será que, em 2017, a Sony vai ganhar a E3 de novo? É possível ter um evento pré-E3 tão bom quanto o do ano passado? Vai ser difícil, mas não vai faltar jogos. Vários anúncios de 2016 ainda estão por vir e devem ser relembrados (Detroit: Become Human, Days Gone, God of War, Death Stranding, o novo Spiderman), além de Final Fantasy VII Remake, que foi mencionado em 2015 e – desde então – ficou no limbo. Aguarde ainda uma tonelada de títulos para o PlayStation VR. Rumores indicam que um sucessor do PS Vita será oficializado, mas nós não acreditamos muito nisso.

Iremos transmitir ao vivo aqui no site e em nosso Twitter a partir das 22h e, no decorrer da feira, traremos gameplay de alguns dos destaques!

Nintendo

  • Quando? terça-feira 13/06, começando às 13h (Brasília)
  • Onde? evento online
  • Transmissão do BitBlog? sim, com cobertura no site e Twitter
  • Ficar ligado em: Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2 e o novo projeto da Retro Studios

Em 2016, não houve uma pré-conferência da Nintendo na E3. O que existiu foi um evento online, o Nintendo Treehouse, onde se falou de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon Sun & Moon, Paper Mario: Color Splash e jogos indie. Fizemos uma cobertura modesta no Twitter, com ficou um gosto amargo na boca. Faltam anúncios de cair o queixo. Sim, jogamos o novo Zelda na feira, mas era o único título jogável. Em meio ao fim de vida do Wii U e a resistência a anunciar o Switch naquele momento, realmente, não havia o que falar mais.

Felizmente, o Switch já saiu, está vendendo horrores (no bom sentido) e agora a empresa pode voltar ao formato que vinha apresentado nos anos anteriores. Mesmo sendo algo apenas online, sem o luxo e a grandiosidade de um palco com uma imensa platéia, o chamado Nintendo Spotlight E3 2017 vai olhar para a frente, com jogos já anunciados e outras surpresas para o Switch e 3DS. Claro que Super Mario Odyssey será o destaque, junto a Splatoon 2, ARMS e o aguardado Xenoblade Chronicles 2. Porém, os fãs esperam mesmo é pela revelação do projeto da Retro Studios, de Metroid Prime, que vem sendo guardado a sete chaves por, pelo menos, quatro anos. Um novo Metroid? Uma propriedade intelectual inédita? Que comecem as apostas.

Vamos transmitir o evento ao vivo em nosso site e Twitter a partir das 13h. No decorrer da feira, teremos vários posts com gameplay!