Nintendo NX

Nintendo nega fim de fabricação do Wii U em 2016

Nesta terça-feira, os fãs da Nintendo ficaram agitados, já que uma notícia do respeitado jornal Nikkei indicava o fim da produção do Wii U ainda em 2016. Isso não indicaria, necessariamente, a chegada do NX neste ano. No entanto, a empresa finalmente se manifestou oficialmente sobre o assunto.

Nas primeiras horas desta quarta-feira, em entrevista ao site japonês IT Media Net Lab, um porta-voz da Nintendo garantiu que a produção do Wii U seguirá normalmente durante 2016 “e além”, afastando de vez os rumores. “Isto (o rumor do fim de fabricação) não partiu da nossa empresa”, afirmou o representante.

Agora nós perguntamos: será que o NX vem mesmo neste ano?


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Possíveis patentes do Nintendo NX são descobertas

Já compilamos boa parte dos rumores sobre o NX aqui. Temos algumas pistas sobre o novo console híbrido da Nintendo. Enquanto o anúncio oficial (cogitado para a E3 2016) não vem, mais informações não param de chegar.

Um usuário do NeoGAF descobriu novas patentes de funcionários da Nintendo. Embora já estejam publicadas no Japão desde setembro de 2014, só nesta semana elas foram registradas nos Estados Unidos.

Patente 1: detecção da distância de objetos

Nintendo NX - mar16 - Patente 1Um programa de processamento de imagens faz um dispositivo computacional obter uma imagem em infravermelho de algo e determinar sua posição baseada no brilho e tamanho de uma determinada região na imagem obtida“.

Infelizmente, minha dissertação de mestrado envolveu processamento de imagens e eu precisei entender como este tipo de algoritmo funciona. E te adianto: não é para qualquer um (para mim, mesmo, não). A ideia da Nintendo aqui poderia consistir no uso de amiibos ou do seu próprio corpo para guiar personagens e causar ações em um game. Obviamente, seria em conjunto com uma câmera frontal no controle. Interessante.

Patente 2: indo além dos botões

Nintendo NX - mar16 - Patente 2“Um aparelho portátil que inclui uma tela, câmera infravermelho e um sensor de medição de distância, fornecido na lateral, além de função vibratória. Ao segurar o dispositivo com a mão esquerda e fazer um movimento com a mão direita, o aparelho detecta a ação, causando impulsos de vibração de acordo com o gesto realizado.”

Esta patente complementa a anterior com uma função vibratória. De fato, é a cara da Nintendo lançar um portátil cheio de funções malucas. Basta ver a imagem acima para perceber que, de fato, é algo diferente.

Patente 3: um mini-projetor?

Nintendo NX - mar16 - Patente 3Fazer contas matemáticas e jogar baseball no sofá? Talvez

Complementando as outras patentes, esta aqui mostra uma aplicação prática de um projetor, que seria acoplado na lateral do aparelho. Seria possível, neste cenário, interagir com elementos do jogo. Além disso, mais um exemplo de uso da detecção de movimentos em infravermelho, no caso das contas matemáticas. Já tô vendo um “Nintendo Math Collection” nas lojas…


Leia mais: estúdios criticam postura da Nintendo com o NX

Nintendo Direct de março é anunciada

Atenção, fãs da Nintendo! Foi revelado que um novo Nintendo Direct acontecerá nesta quinta-feira, 3 de março, às 19h (horário de Brasília).

Combate terrestre em Star Fox ZeroStar Fox Zero poderá aparecer no evento online

Muitos poderiam já apostar em algo relacionado ao novíssimo NX, mas a empresa já se adiantou: vai focar nos lançamentos de Wii U e 3DS até o meio do ano. Espere mais de Star Fox Zero, Pokkén Tournament, Mario & Sonic at Rio 2016, Bravely Second e, quem sabe, algum anúncio (Paper Mario Wii U?).

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Estúdios criticam postura da Nintendo com o NX

especulamos bastante sobre o Nintendo NX, mas não somos os únicos sem informação. Até mesmo os desenvolvedores de games estão se sentido perdidos, devido à falta de informações relacionadas ao novo sistema.

Martin Sahlin, do time responsável por Unravel, manifestou ao GamingBolt que gostaria de saber mais sobre o console, mas que a Nintendo está adotando uma postura muito conservadora, sem expor detalhes. “A Nintendo queria que nós propuséssemos algo para o NX, para só depois falar mais informações. Como podemos propor ideias para algo que nem sabemos o que é?”, questionou.

Já Thomas Mahler, da equipe de Ori and the Blind Forest, foi mais incisivo em conversa com a Eurogamer: “a Nintendo ainda não entregou qualquer kit de desenvolvimento. Provavelmente, irá vender o NX em 2016. Posso já garantir que simplesmente não terá jogos, pois não é possível criar algo em menos de um ano. Quer dizer, até pode, mas será um lixo”.

Nintendo NX - Patente do controle - 2Ainda é cedo pra saber se os estúdios vão curtir a ideia do controle “inovador”

Por outro lado, um rumor apontado por Liam Robertson – o mesmo que está prevendo Paper Mario no Wii U – aponta que a EA está mantendo negociação com a Nintendo para desenvolver jogos para o seu novo console. A EA estaria pedindo ajuda para emplacar seus títulos esportivos, como Fifa e Madden NFL. Uma reunião em março entre as partes, de acordo com o rumor, deve selar o rumo do acordo. Não custa lembrar: este último parágrafo é uma informação não oficial.

O que você acha? O NX vai emplacar? Se todos os relatos acima forem verdadeiros, a Nintendo pode estar pensando muito nas empresas grandes e esquecendo das pequenas, o que seria um grande erro. Depois de dar grandes passos neste aspecto com o Wii U, não faz nenhum sentido voltar à idade da pedra…

Nintendo ainda tem surpresas para 3DS e Wii U

Durante o último encontro com investidores, o presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, revelou planos para as suas plataformas atuais: o 3DS e o Wii U.

wiiu_and_3dsWii U e 3DS seguem “vivos”

Kimishima abordou os números do seu portátil: com 54 milhões de unidades vendidas pelo mundo, sendo 20 milhões apenas no Japão, ainda é possível obter lucros relevantes com software no 3DS. Visto isso, o desenvolvimento de novos títulos de grande escala continua, embora ele não possa revelar quais. O executivo acredita que o portátil de duas telas permanecerá relevante no próximo ano fiscal. Já é de se esperar, afinal, no último Nintendo Direct vimos muitas novidades.

Sobre o Wii U, embora tenha apenas cerca de 10 milhões de unidades vendidas, Kimishima acredita que Splatoon e Super Mario Maker trouxeram uma reputação positiva. Ele acredita que a Nintendo vai lançar títulos com o mesmo impacto no próximo ano fiscal. Chuto que novos Animal Crossing e Paper Mario (reforçado por um rumor) estão a caminho.

O sistema de “qualidade de vida” da empresa, anunciada em 2013, foi movido para segundo plano, pois o executivo não acredita que encontrou aplicações que justificassem seu lançamento. Já o misterioso NXque abordamos pra valer por aqui – foi mencionado rapidamente, como algo que merecerá “muito investimento”.

 

Nintendo NX: rumores e o que esperar

Nos últimos dez anos, a Nintendo viveu momentos dignos de uma montanha-russa com seus consoles de mesa. Após o sucesso enorme do Wii e os deslizes do Wii U, a empresa de Kyoto precisa reencontrar um ritmo mais saudável e equilibrado com o NX, sua próxima aposta. Um anúncio é esperado para o primeiro semestre, possivelmente na E3 2016.

Em meio a tantos rumores, fica difícil imaginar como será a cara desta nova plataforma. Mas o BitBlog reuniu informações concretas já divulgadas, junto a boatos recentes, e elaborou inclusive duas teorias a respeito. Ao final da postagem, veja os games que esperamos para o primeiro ano do NX, cujo lançamento é especulado para 2016 / 2017. Se você gostar da nossa análise, ficaremos muito felizes caso você compartilhe no Facebook.

Super Mario Galaxy 2Quem sabe, vem aí um Super Mario Galaxy 3…

Teoria 1: a “super caixinha”

Nintendo NX - Patente 1Registro de patente mostra interação entre um console e uma “caixinha” computacional

Os fatos: em dezembro de 2015, foi registrada nos EUA uma patente elaborada por Joseph Thomas Bentdahl, um especialista em serviços tecnológicos da Nintendo. Nela, um acessório estaria incluído no pacote do NX, fornecendo mais recursos computacionais. Ele permitiria jogar o mesmo “de qualquer lugar”. Não ficou claro se seria por causa da portabilidade dessa “caixinha”, ou pela possível existência de um portátil complementar.

Ainda nos registros, o desempenho do console seria proporcional à proximidade do acessório computacional. Se estiver perto, ele seria capaz de efetuar todo o processamento “em uma velocidade quase em tempo real, incluindo efeitos gráficos e sonoros”. Já em caso de longa distância, a caixinha seria responsável por eventos menos importantes ou complementares, “como efeitos de clima nos jogos, ou até mesmo inteligência artificial”.

Zelda Ocarina of Time na UE4Um Zelda no NX também não seria nada ruim

De acordo com a quantidade de acessórios plugados ao console, as capacidades computacionais cresceriam ou diminuiriam. A Nintendo ainda compensaria o jogador caso ele compartilhe, via internet, o poder da sua caixinha com outras pessoas, fornecendo “descontos em novos games, conteúdo exclusivo, entre outros”.

A teoria do BitBlog: adeus, hardware 100% próprio. O NX pode ser um equipamento “plugável” – com ou sem cabos – em um console (com suporte ao PS4, Xbox One e até Wii U), PC, ou diretamente na TV. Se plugado em um PS4, um Metroid robusto – em Full HD – pode ser jogado, usando recursos próprios e do videogame da Sony. Se a caixinha está vinculada a uma televisão, no entanto, apenas títulos mais simples são executados, como Kirby e Donkey Kong, a menos que o jogador entre em rede e consuma poder computacional de outros NX pelo mundo.

O NX, neste caso, é o acessório que permite levar o universo da Nintendo a qualquer plataforma. Integrado completamente à Computação em Nuvem e a sistemas computacionais de terceiros, é possível fabricá-lo a custos baixos, possibilitando um preço competitivo (US$ 200?) e lucros absurdos para a empresa. Faz sentido, já que a casa do Mario pretende quadruplicar seus lucros nos próximos quatro anos. Um analista conceituado de Tokyo, David Gibson, anunciou algo similar à nossa teoria, que foi compartilhado por um jornalista do Wall Street Journal no Twitter.

Teoria 2: é um console e também um portátil inovador

Nintendo NX - Patente do controleÀ esquerda, imagem da patente registrada. À direita, simulação de como funcionaria, divulgada no Twitter

Os fatos: em junho de 2015, foi registrada outra patente pela Nintendo. Dessa vez, tratava-se do suposto controle do NX. A ideia consistia no uso de botões físicos para os direcionais analógicos em conjunto com botões digitais, que surgem em uma tela touchscreen de acordo com o jogo em questão. Ou seja: tá jogando Mario Kart? Além dos analógicos, provavelmente os comandos de pulo/derrapagem, item/buzina, freio e visão do retrovisor estariam visíveis. Ah, mudou para Donkey Kong? Então, imagine uma tecla virtual para pulo e outra para ação.

Nintendo NX - Patente do controle - 2De acordo com os registros, jogos antigos também seriam compatíveis com o NX, exigindo apenas parte da tela

As imagens da patente estão de acordo com o que foi especulado em dezembro de 2014: a empresa japonesa estaria unida à Sharp no desenvolvimento de telas LCD em formas elípticas ou circulares. Mas e a parte “console” da história? O NX seria apenas um portátil? Acreditamos que não. Em janeiro de 2016, a consultoria inglesa GfK divulgou uma pesquisa de mercado, onde aponta o NX sendo composto por um portátil e um console de mesa. Este último teria gráficos a 900p e 60 frames por segundo. Este conceito de “híbrido” já tinha sido levantado em 2014 pelo respeitado site Nintendo News.

Uma outra patente, de fevereiro de 2015, indica que a plataforma poderá deixar de lado os discos ópticos, investindo pesado em conteúdo digital, mas ainda suportando pequenos cartuchos. De uma forma ou de outra, a consultoria japonesa Macquarie Capital Securities acredita que o controle/portátil chega ainda neste ano por US$ 200, enquanto a edição de mesa fica para 2017.

A teoria do BitBlog: o controle será tudo isso que as patentes da Nintendo indicam, funcionando com um console da própria Nintendo, ou com plataformas rivais (pegando um pouco da Teoria 1). O modelo portátil funciona independentemente da versão de mesa estar por perto, já que possui processamento próprio e também consome recursos da Computação em Nuvem. A entrada para cartuchos será nele.

Os games que podem sair no primeiro ano

Dragon Quest X e XI

Dragon Quest XI

A Square Enix já revelou que considera fortemente lançar estes games para a nova plataforma. Levando em conta que DQX está no Wii e Wii U, enquanto o XI foi confirmado para o 3DS (além do PS4), é evidente que a Nintendo voltou a ser a casa da famosa série de RPG.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy VII Remake

Cloud chegou a Super Smash Bros. sem FF7 ter sido lançado em um console da Nintendo. Você achou estranho? Não foi o único. Como não acredito em coincidências, essa é uma aposta.

Resident Evil 7

Resident Evil 6

O GameCube foi, por alguns anos, a plataforma exclusiva de Resident Evil. Com o hardware desavantajado do Wii, ficou difícil trazer RE5 e RE6. Mas esta é uma boa oportunidade para receber o novo game de terror da Capcom, que só deve sair em 2017.

Metroid NX

Metroid Prime FullHD

Nintendo, a sociedade quer um novo Metroid. E não estamos falando do meia boca Federation Force (3DS). A Retro Studios, que desenvolveu a excepcional trilogia Metroid Prime, está desenvolvendo um projeto misterioso há alguns anos. Por que não acreditar que é um Metroid?

F-Zero NX

F-Zero GX

O último F-Zero, GX, veio ao mundo em 2003. São mais de doze anos sem novidades… Mais um motivo para acreditar que tem algo acontecendo nos bastidores. Assim como em GX, acredito que a Sega está desenvolvendo o título.

Bayonetta 3

Bayonetta 2 - img2

Poucos acreditaram no êxito comercial de Bayonetta 2 como exclusivo do Wii U. No entanto, o jogo foi um sucesso, vendendo quase 1 milhão de unidades e sendo considerado um dos melhores de 2014. É evidente que uma sequência está a caminho.

Bayonetta 2 será relançado, sem o antecessor, no Wii U

Um dos melhores jogos de 2014 virou raridade. Bayonetta 2, do Wii U, fez mais sucesso do que a Nintendo previu e achar uma cópia é quase uma missão impossível. No entanto, este problema deve acabar.

Com o DLC da heroína vindo para Super Smash Bros. em 19 de fevereiro, a Nintendo resolveu relançar o título em edição física nos Estados Unidos. O game estará disponível por US$ 30, metade do valor cobrado pelo pacote de 2014 – que incluía também uma versão melhorada do primeiro jogo. Desta vez, apenas a continuação estará disponível no disco.

É importante ressaltar que muitos rumores na indústria já apontam para o desenvolvimento de Bayonetta 3, sendo exclusivo para o NX – o sucessor do Wii U.