O lançamento de The Sims para PC, em 2000, foi um marco na história dos videogames. A franquia surgiu das ideias do game designer Will Wright, que perdeu sua casa após um desastre natural, em 1991, nos EUA. Ele teve que mobiliar sua residência novamente, quando começou a imaginar como seria a mesma experiência em um videogame. Após levar suas ideias para o estúdio Maxis, Wright não encontrou muito apoio. Mas após o sucesso de SimCity e a compra da Maxis pela Eletronic Arts, a ideia recebeu mais atenções. O sucesso comercial foi tão grande que The Sims ultrapassou Myst e obteve o posto de jogo para PC mais vendido de todos os tempos na ocasião. O jogo recebeu uma adaptação para PS2, GameCube e Xbox em 2003.
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