PlayStation

#BitSound82 – Castlevania: Symphony of the Night

Lançado originalmente em 1997 para o PS1, Symphony of the Night é um verdadeiro clássico, com tudo o que os fãs da série Castlevania já gostavam nos títulos anteriores, além de algumas novidades. Desta vez, elementos de RPG foram introduzidos, algo que permaneceu em jogos seguintes. Adotando um esquema não-linear e a possibilidade de equipar itens, SotN se destacou ainda pela trilha sonora, que reflete bem a atmosfera do game.

Escute a faixa Requiem for the Gods:

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10 games clássicos que você (provavelmente) jogou na sua infância

Se você nasceu entre 1980 e 1990, a chance de um dos jogos listados abaixo ter feito parte da sua infância é grande. O BitBlog listou alguns clássicos da década de 90. Você lembra deles?

10) Final Fantasy VII
Plataforma: PlayStation
Data de lançamento: 31 de janeiro de 1997 (EUA)

O mercenário Cloud Strife e seus amigos partem em busca de explicações sobre experimentos realizados no planeta em que vivem. Executados por uma organização corrupta chamada ShinRa, os mesmos estão consumindo os recursos naturais e causando problemas sociais. Este é o enredo do sétimo episódio de Final Fantasy, um sucesso do PS1 que já vendeu cerca de 10 milhões de cópias em todo o mundo.

09) Starcraft
Plataformas: PC, Mac e Nintendo 64
Data de lançamento: 31 de março de 1998 (EUA) – PC

O primeiro grande sucesso da Blizzard, Starcraft envolve a guerra entre espécies galácticas. O clássico de estratégia ainda é jogado no PC de forma online nos dias atuais, pois conta com uma base fiel de fãs.

08) Counter-Strike
Plataformas: PC, Mac, Linux e Xbox
Data de lançamento: 19 de junho de 1999 (EUA) – PC

O popular “mod” de Half-Life para partidas multiplayer online fez bastante sucesso, ao ponto de virar um game próprio cinco anos depois no Xbox. Counter-Strike consiste em disputas entre terroristas e contra-terroristas, através de dezenas de armas e inúmeros cenários. “CS”, como é chamado pelos fãs, foi um dos maiores responsáveis pela massificação das Lan Houses há mais de 10 anos (e por muitas notas baixas na escola também).

07) Pokémon Red & Blue
Plataforma: Game Boy
Data de lançamento: 28 de setembro de 1998 (EUA)

Pokemon Red e Blue

O título que massificou o Game Boy no Ocidente e que deu início a uma das franquias mais rentáveis de todos os tempos. As versões Red e Blue tinham a mesma estória, mas cada uma tinha alguns monstrinhos exclusivos. Era possível se conectar ao Game Boy de outro amigo via cabo Game Link, viabilizando partidas multiplayer e troca de Pokémon entre os jogadores.

06) Resident Evil
Plataformas: PlayStation, Saturn, PC e Nintendo DS
Data de lançamento: 22 de março de 1996 (EUA) – PS1

A famosa série de horror começou no PS1, com um game assustador e repleto de desafios. A saga de Chris Redfield e Jill Valentine em busca de seus companheiros desaparecidos nas dependências de Raccoon City impulsionou dezenas de sequências, filmes e até livros.

05) Chrono Trigger
Plataformas: Super Nintendo
Data de lançamento: 22 de agosto de 1995 (EUA) – SNES

Contando com um time de renomados produtores, desenhistas e músicos, Chrono Trigger marcou a década de 1990 com o seu enredo cativante e personagens carismáticos. As viagens de Chrono pelo tempo para salvar o mundo até hoje estão nos corações de milhões de fãs.

04) Sonic the Hedgehog 2
Plataformas: Mega Drive, Master System
Data de lançamento: 21 de novembro de 1992 – Mega Drive

O segundo jogo da franquia Sonic é um dos mais lembrados. Com a introdução do herói Tails e o novo movimento Spin-Dash, este foi um título obrigatório para quem tinha o Mega Drive. Uma versão alternativa para Master System, com menos recursos e fases diferentes, também foi lançada, mas não obteve o mesmo sucesso.

03) Super Mario 64
Plataforma: Nintendo 64
Data de lançamento: 26 de setembro de 1996 (Américas)

A primeira aventura de Mario em ambientes tridimensionais revolucionou a indústria e criou novos paradigmas. Este foi o game que impulsionou o Nintendo 64 no lançamento, além de ter representado uma das transições mais elogiadas de um mascote do 2D para o 3D. A essência da série foi mantida, mesmo com tantas novidades.

02) Super Metroid
Plataforma: Super Nintendo
Data de lançamento: 18 de abril de 1994 (EUA)

A saga solitária da caçadora de recompensas Samus Aran no planeta Zebes se mostrou um dos jogos mais maduros da geração 16-bit. Enquanto Samus procura os malignos Space Pirates e recupera seus equipamentos, o jogador vai se envolvendo profundamente com o enredo.

01) The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Plataforma: Nintendo 64
Data de lançamento: 23 de novembro de 1998 (Américas)

A jornada de Link para impedir a destruição do mundo por Ganondorf  – enquanto usa sua Ocarina para mudar o clima, o horário e até para se teletransportar – é tão envolvente, tão imensa e tão épica que ainda é considerada o melhor Zelda de todos os tempos. Para muitos, além disso: Ocarina of Time é também avaliado como o melhor título da história.


E você, se identificou com a lista? Faltou algum jogo dos anos 90? Queremos a sua opinião nos comentários.

 

#BitSound73 – Tomb Raider (Main Theme)

Em 1996, nascia Tomb Raider. A série de ação, hoje de propriedade da Square Enix, deu seus primeiros passos no PS1, DOS e Saturn. Com uma mulher como protagonista, já quebrando preconceitos, o game conta a saga de Lara Croft, uma arqueóloga em busca de tesouros e artefatos antigos em ruínas abandonadas. O primeiro título da franquia vendeu mais de 7,5 milhões de cópias em todo o mundo.

Escute a trilha:

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#BitSound63 – Harry Potter and the Chamber of Secrets (Hogwarts Castle)

Jogos baseados em filmes não costumam ser bons. Mas a segunda adaptação de Harry Potter para os videogames foi uma grata surpresa. Lançado em 2002 para o PS2, GameCube, Xbox, PC e GBA, Chamber of Secrets é baseado no segundo livro da série. Com uma mecânica muito parecida com a da série The Legend of Zelda, o jogo da Eurocom (publicado pela EA Games) também se destacou pela trilha sonora. Com um enredo fiel ao do filme, incluiu até mesmo as partidas de quadribol, o esporte favorito do universo Harry Potter. O título recebeu ainda versões para GBC, PS1 e Mac, porém desenvolvidas por outros estúdios, não obtendo o mesmo sucesso.

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Sequência de Titanfall pode chegar ainda em 2016

Uma sequência para Titanfall, jogo de tiro da EA para Xbox One, Xbox 360 e PC, deve ser lançada entre abril de 2016 e março de 2017. A informação é de Blake Jorgensen, CFO da empresa, que a revelou em apresentação para investidores na última semana. É importante lembrar que, ao contrário do primeiro título, Titanfall 2 será multiplataforma. Em março, o CEO do estúdio Respawn Entertainment disse que o foco, desta vez, é alcançar um público ainda maior. Pelo visto, o PS4 ganhará mais um reforço para o seu catálogo.

‪#‎BitSound55‬: Viewtiful Joe – Dark Fiend

Uma das surpresas do extinto Clover Studio, da Capcom, Viewtiful Joe (2003) já nasceu sendo um clássico. O jogo de GameCube / PS2 usa muitas referências a filmes de super-heróis e quadrinhos, enquanto aplica uma mecânica acelerada “beat’ em up” (briga de rua). No enredo, o herói Joe está assistindo a um filme japonês com sua namorada, Silvia, que é sequestrada pelo vilão e levada ao mundo de Movieland. Para poder prosseguir, o Captain Blue o concede um relógio que o permite se transformar em um super-herói, com múltiplos poderes. O game fez tanto sucesso que deu origem a um anime, de mesmo nome, que chegou ao Brasil em 2006 pela RedeTV!.

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‪#‎BitSound53‬: Sonic Heroes – Seaside Hill

Após abandonar a fabricação de consoles e se reposicionar no mercado, a Sega precisava lançar um Sonic inédito para a geração que derrotou seu Dreamcast. Foi este o contexto em que Sonic Heroes (2003) foi lançado. Para GameCube, Xbox e PS2, o título inovou ao permitir o controle de três heróis ao mesmo tempo, sendo um o líder da vez conforme a necessidade da fase. Usando a equipe principal, por exemplo, Sonic alcançava alta velocidade, Tails permitia chegar a áreas distantes através de voo, enquanto Knuckles podia quebrar obstáculos com sua força.

Escute a trilha:

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