Rumores

Nintendo NX deverá ter overdose de novos jogos

A Nintendo demora demais no desenvolvimento de seus principais games. No início do ciclo do Wii U, Shigeru Miyamoto (criador de Mario e Zelda) afirmou que a empresa não estava pronta para trabalhar em alta definição. A transição do Wii para o seu sucessor foi um pouco traumática e vários projetos atrasaram, o que podem justificar o fiasco comercial do seu console atual.

Já com um pé na próxima geração, a Nintendo poderá dar a volta por cima. Quem acredita nisso é Emily Rogers, a mesma pessoa que antecipou o novo Paper Mario, entre outros anúncios. De acordo com a jornalista, que costuma acertar bastante em suas declarações, o NX terá mais jogos da Nintendo que qualquer um de seus antecessores. Além disso, o primeiro ano do misterioso videogame poderá ser bem forte, com mais lançamentos do que no ciclo de vida inteiro do Wii U.

Ainda de acordo com Rogers, vários trabalhos previstos para o Wii U foram migrados para o NX e, por isso, ainda não foram oficialmente anunciados. Nesta situação, sabemos de apenas um deles: Pikmin 4. A jornalista também acredita que o mais recente Super Smash Bros., Xenoblade Chronicles e o novo Zelda poderão ter versões para o novo console.

Particularmente, acho que o NX receberá novos Animal Crossing e Metroid, além de uma enxurrada dos outros estúdios. Mal podemos esperar pela E3 2016!


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Rumores sobre o Nintendo NX indicam arquitetura x86
Possíveis patentes sobre o Nintendo NX são descobertas

1666 poderá ser o próximo grande jogo da Ubisoft

O ano era 2012. A THQ, endividada até a alma, começava a trabalhar em um novo projeto, “Project 1666“. No ano seguinte, a Ubisoft adquiriu as propriedades intelectuais do estúdio THQ Montreal por US$ 2.5 milhões. No pacote, estava o misterioso game.

O título teria várias características de Assassin’s Creed, usando elementos de FPS e aventura em meio a uma guerra civil de Amsterdã, de acordo com o então produtor Patrice Désilets. O colaborador estava na THQ e teria ajudado na concepção do projeto. Após a falência da empresa, ele foi contratado pela Ubisoft junto a alguns colegas para seguir com o título. No entanto, Désilets teve o contrato encerrado e o projeto foi interrompido.

Nesta semana, surgiram novidades. 1666 teve sua marca registrada pela Ubisoft para aplicação em um game com elementos online. É tudo que sabemos neste momento. Como não é barato patentear algo deste porte, é difícil acreditar que o projeto não verá a luz do dia. E se seguir o conceito original revelado por Désilets, o projeto está envolvido a uma das pinturas do famoso pintor Rembrandt, “O Filósofo em Meditação”. Talvez na E3 tenhamos novidades…

Rumores sobre o Nintendo NX indicam arquitetura x86

Todos os dias, rumores vêm e vão sobre o aguardado Nintendo NX. De acordo com patentes e declarações da indústria, já sabemos que o NX poderá ter compatibilidade com sistemas de terceiros e que pode trazer um controle inovador com projetor. Além disso, é notório que alguns estúdios estão sendo deixados de lado até aqui.

Nesta segunda-feira, foi divulgado no Reddit (e validado pelos moderadores) um boato que parece verdadeiro. As novas informações teriam sido fornecidas por 11 desenvolvedores que estão trabalhando com a nova plataforma da Nintendo. Embaixo de cada item, colocamos nossa opinião. Confira:

Arquitetura x86

Final Fantasy XVFinal Fantasy XV e outros medalhões poderiam chegar ao NX mais facilmente em x86

Já era hora. Ao mesmo tempo em que adotar PowerPC favoreceria a retrocompatibilidade com o catálogo do Wii U, o Xbox One e PS4 usam x86. É preferível para a Nintendo “virar a página” em relação ao console anterior e fazer o NX emplacar. Para isso, é preciso ter uma arquitetura fácil de trabalhar e que permita ports rápidos e baratos de games dos consoles rivais.

Dados de progresso armazenados na nuvem da Nintendo

A Nintendo é famosa por demorar a usar algumas tendências de mercado. É mais do que fundamental ter este recurso, que já existia no Xbox 360 e PS3, mesmo que envolva uma assinatura.

Suporte ao Unity

FAST Racing Neo - ingame 4Os indies, como FAST Racing Neo, viraram grandes aliados da Nintendo

Esta famosa engine aproximou os desenvolvedores indie do Wii U e reforçou o pequeno catálogo do console. A parceria deu certo e precisava voltar. Mais um gol.

Suporte a uma tela adicional

Mesmo que muita gente vire a cara para o Gamepad do Wii U, o conceito de “segunda tela” foi usado por diversos dispositivos de outras fabricantes. Antes de opinar, é preferível descobrir como seria exatamente esta funcionalidade.

Pode lidar facilmente com ports de títulos da geração atual

The Witcher 3 - gameplayThe Witcher 3 no NX? Talvez

Esta informação pode ser redundante em relação ao primeiro item, mas se está aqui, indica que – no mínimo – o NX tem poder de processamento comparável ao PS4 e Xbox One.

Poderá interagir com apps de smartphones

Se levarmos em conta as patentes registradas, de repente o smartphone poderia ser a própria segunda tela, ou até mesmo um dos controles. Seria um recurso interessante se for usado de forma inteligente.

Usar aplicativos do NX garantirá pontos no My Nintendo

Funcionamento do My Nintendo
O My Nintendo tem tudo a ver com um novo console

Já era esperado. O My Nintendo é um programa de fidelidade, já disponível, que fornece jogos e descontos com base em recompensas acumuladas pelo usuário. Faz todo o sentido.

E você, está ansioso pelo NX? Essa E3 2016 promete. O BitBlog estará em Los Angeles, cobrindo in loco todo o evento para vocês, e faremos questão de testar o novo console da Nintendo.

PlayStation 4.5 pode estar a caminho, com resolução 4K

Por essa ninguém esperava. De acordo com o Kotaku, a Sony estaria trabalhando em uma versão melhorada do PS4. De acordo com fontes, o chamado “PlayStation 4.5” teria uma GPU melhorada, para permitir games em resolução 4K. Mais poder de processamento permitiria resultados melhores no PlayStation VR, o acessório de realidade virtual que chegará em outubro.

Não está claro ainda se os jogadores precisarão comprar um novo dispositivo, ou se um upgrade de hardware seria possível para quem já tem o console da Sony. Inclusive, a empresa teria se encontrado com estúdios de desenvolvimento durante a GDC 2016 para anunciar a novidade.

O que pode acontecer com a guerra dos consoles se isso for verdade? Tudo. Essa E3 promete!

Possíveis patentes do Nintendo NX são descobertas

Já compilamos boa parte dos rumores sobre o NX aqui. Temos algumas pistas sobre o novo console híbrido da Nintendo. Enquanto o anúncio oficial (cogitado para a E3 2016) não vem, mais informações não param de chegar.

Um usuário do NeoGAF descobriu novas patentes de funcionários da Nintendo. Embora já estejam publicadas no Japão desde setembro de 2014, só nesta semana elas foram registradas nos Estados Unidos.

Patente 1: detecção da distância de objetos

Nintendo NX - mar16 - Patente 1Um programa de processamento de imagens faz um dispositivo computacional obter uma imagem em infravermelho de algo e determinar sua posição baseada no brilho e tamanho de uma determinada região na imagem obtida“.

Infelizmente, minha dissertação de mestrado envolveu processamento de imagens e eu precisei entender como este tipo de algoritmo funciona. E te adianto: não é para qualquer um (para mim, mesmo, não). A ideia da Nintendo aqui poderia consistir no uso de amiibos ou do seu próprio corpo para guiar personagens e causar ações em um game. Obviamente, seria em conjunto com uma câmera frontal no controle. Interessante.

Patente 2: indo além dos botões

Nintendo NX - mar16 - Patente 2“Um aparelho portátil que inclui uma tela, câmera infravermelho e um sensor de medição de distância, fornecido na lateral, além de função vibratória. Ao segurar o dispositivo com a mão esquerda e fazer um movimento com a mão direita, o aparelho detecta a ação, causando impulsos de vibração de acordo com o gesto realizado.”

Esta patente complementa a anterior com uma função vibratória. De fato, é a cara da Nintendo lançar um portátil cheio de funções malucas. Basta ver a imagem acima para perceber que, de fato, é algo diferente.

Patente 3: um mini-projetor?

Nintendo NX - mar16 - Patente 3Fazer contas matemáticas e jogar baseball no sofá? Talvez

Complementando as outras patentes, esta aqui mostra uma aplicação prática de um projetor, que seria acoplado na lateral do aparelho. Seria possível, neste cenário, interagir com elementos do jogo. Além disso, mais um exemplo de uso da detecção de movimentos em infravermelho, no caso das contas matemáticas. Já tô vendo um “Nintendo Math Collection” nas lojas…


Leia mais: estúdios criticam postura da Nintendo com o NX

Estúdios criticam postura da Nintendo com o NX

especulamos bastante sobre o Nintendo NX, mas não somos os únicos sem informação. Até mesmo os desenvolvedores de games estão se sentido perdidos, devido à falta de informações relacionadas ao novo sistema.

Martin Sahlin, do time responsável por Unravel, manifestou ao GamingBolt que gostaria de saber mais sobre o console, mas que a Nintendo está adotando uma postura muito conservadora, sem expor detalhes. “A Nintendo queria que nós propuséssemos algo para o NX, para só depois falar mais informações. Como podemos propor ideias para algo que nem sabemos o que é?”, questionou.

Já Thomas Mahler, da equipe de Ori and the Blind Forest, foi mais incisivo em conversa com a Eurogamer: “a Nintendo ainda não entregou qualquer kit de desenvolvimento. Provavelmente, irá vender o NX em 2016. Posso já garantir que simplesmente não terá jogos, pois não é possível criar algo em menos de um ano. Quer dizer, até pode, mas será um lixo”.

Nintendo NX - Patente do controle - 2Ainda é cedo pra saber se os estúdios vão curtir a ideia do controle “inovador”

Por outro lado, um rumor apontado por Liam Robertson – o mesmo que está prevendo Paper Mario no Wii U – aponta que a EA está mantendo negociação com a Nintendo para desenvolver jogos para o seu novo console. A EA estaria pedindo ajuda para emplacar seus títulos esportivos, como Fifa e Madden NFL. Uma reunião em março entre as partes, de acordo com o rumor, deve selar o rumo do acordo. Não custa lembrar: este último parágrafo é uma informação não oficial.

O que você acha? O NX vai emplacar? Se todos os relatos acima forem verdadeiros, a Nintendo pode estar pensando muito nas empresas grandes e esquecendo das pequenas, o que seria um grande erro. Depois de dar grandes passos neste aspecto com o Wii U, não faz nenhum sentido voltar à idade da pedra…

Nintendo NX: rumores e o que esperar

Nos últimos dez anos, a Nintendo viveu momentos dignos de uma montanha-russa com seus consoles de mesa. Após o sucesso enorme do Wii e os deslizes do Wii U, a empresa de Kyoto precisa reencontrar um ritmo mais saudável e equilibrado com o NX, sua próxima aposta. Um anúncio é esperado para o primeiro semestre, possivelmente na E3 2016.

Em meio a tantos rumores, fica difícil imaginar como será a cara desta nova plataforma. Mas o BitBlog reuniu informações concretas já divulgadas, junto a boatos recentes, e elaborou inclusive duas teorias a respeito. Ao final da postagem, veja os games que esperamos para o primeiro ano do NX, cujo lançamento é especulado para 2016 / 2017. Se você gostar da nossa análise, ficaremos muito felizes caso você compartilhe no Facebook.

Super Mario Galaxy 2Quem sabe, vem aí um Super Mario Galaxy 3…

Teoria 1: a “super caixinha”

Nintendo NX - Patente 1Registro de patente mostra interação entre um console e uma “caixinha” computacional

Os fatos: em dezembro de 2015, foi registrada nos EUA uma patente elaborada por Joseph Thomas Bentdahl, um especialista em serviços tecnológicos da Nintendo. Nela, um acessório estaria incluído no pacote do NX, fornecendo mais recursos computacionais. Ele permitiria jogar o mesmo “de qualquer lugar”. Não ficou claro se seria por causa da portabilidade dessa “caixinha”, ou pela possível existência de um portátil complementar.

Ainda nos registros, o desempenho do console seria proporcional à proximidade do acessório computacional. Se estiver perto, ele seria capaz de efetuar todo o processamento “em uma velocidade quase em tempo real, incluindo efeitos gráficos e sonoros”. Já em caso de longa distância, a caixinha seria responsável por eventos menos importantes ou complementares, “como efeitos de clima nos jogos, ou até mesmo inteligência artificial”.

Zelda Ocarina of Time na UE4Um Zelda no NX também não seria nada ruim

De acordo com a quantidade de acessórios plugados ao console, as capacidades computacionais cresceriam ou diminuiriam. A Nintendo ainda compensaria o jogador caso ele compartilhe, via internet, o poder da sua caixinha com outras pessoas, fornecendo “descontos em novos games, conteúdo exclusivo, entre outros”.

A teoria do BitBlog: adeus, hardware 100% próprio. O NX pode ser um equipamento “plugável” – com ou sem cabos – em um console (com suporte ao PS4, Xbox One e até Wii U), PC, ou diretamente na TV. Se plugado em um PS4, um Metroid robusto – em Full HD – pode ser jogado, usando recursos próprios e do videogame da Sony. Se a caixinha está vinculada a uma televisão, no entanto, apenas títulos mais simples são executados, como Kirby e Donkey Kong, a menos que o jogador entre em rede e consuma poder computacional de outros NX pelo mundo.

O NX, neste caso, é o acessório que permite levar o universo da Nintendo a qualquer plataforma. Integrado completamente à Computação em Nuvem e a sistemas computacionais de terceiros, é possível fabricá-lo a custos baixos, possibilitando um preço competitivo (US$ 200?) e lucros absurdos para a empresa. Faz sentido, já que a casa do Mario pretende quadruplicar seus lucros nos próximos quatro anos. Um analista conceituado de Tokyo, David Gibson, anunciou algo similar à nossa teoria, que foi compartilhado por um jornalista do Wall Street Journal no Twitter.

Teoria 2: é um console e também um portátil inovador

Nintendo NX - Patente do controleÀ esquerda, imagem da patente registrada. À direita, simulação de como funcionaria, divulgada no Twitter

Os fatos: em junho de 2015, foi registrada outra patente pela Nintendo. Dessa vez, tratava-se do suposto controle do NX. A ideia consistia no uso de botões físicos para os direcionais analógicos em conjunto com botões digitais, que surgem em uma tela touchscreen de acordo com o jogo em questão. Ou seja: tá jogando Mario Kart? Além dos analógicos, provavelmente os comandos de pulo/derrapagem, item/buzina, freio e visão do retrovisor estariam visíveis. Ah, mudou para Donkey Kong? Então, imagine uma tecla virtual para pulo e outra para ação.

Nintendo NX - Patente do controle - 2De acordo com os registros, jogos antigos também seriam compatíveis com o NX, exigindo apenas parte da tela

As imagens da patente estão de acordo com o que foi especulado em dezembro de 2014: a empresa japonesa estaria unida à Sharp no desenvolvimento de telas LCD em formas elípticas ou circulares. Mas e a parte “console” da história? O NX seria apenas um portátil? Acreditamos que não. Em janeiro de 2016, a consultoria inglesa GfK divulgou uma pesquisa de mercado, onde aponta o NX sendo composto por um portátil e um console de mesa. Este último teria gráficos a 900p e 60 frames por segundo. Este conceito de “híbrido” já tinha sido levantado em 2014 pelo respeitado site Nintendo News.

Uma outra patente, de fevereiro de 2015, indica que a plataforma poderá deixar de lado os discos ópticos, investindo pesado em conteúdo digital, mas ainda suportando pequenos cartuchos. De uma forma ou de outra, a consultoria japonesa Macquarie Capital Securities acredita que o controle/portátil chega ainda neste ano por US$ 200, enquanto a edição de mesa fica para 2017.

A teoria do BitBlog: o controle será tudo isso que as patentes da Nintendo indicam, funcionando com um console da própria Nintendo, ou com plataformas rivais (pegando um pouco da Teoria 1). O modelo portátil funciona independentemente da versão de mesa estar por perto, já que possui processamento próprio e também consome recursos da Computação em Nuvem. A entrada para cartuchos será nele.

Os games que podem sair no primeiro ano

Dragon Quest X e XI

Dragon Quest XI

A Square Enix já revelou que considera fortemente lançar estes games para a nova plataforma. Levando em conta que DQX está no Wii e Wii U, enquanto o XI foi confirmado para o 3DS (além do PS4), é evidente que a Nintendo voltou a ser a casa da famosa série de RPG.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy VII Remake

Cloud chegou a Super Smash Bros. sem FF7 ter sido lançado em um console da Nintendo. Você achou estranho? Não foi o único. Como não acredito em coincidências, essa é uma aposta.

Resident Evil 7

Resident Evil 6

O GameCube foi, por alguns anos, a plataforma exclusiva de Resident Evil. Com o hardware desavantajado do Wii, ficou difícil trazer RE5 e RE6. Mas esta é uma boa oportunidade para receber o novo game de terror da Capcom, que só deve sair em 2017.

Metroid NX

Metroid Prime FullHD

Nintendo, a sociedade quer um novo Metroid. E não estamos falando do meia boca Federation Force (3DS). A Retro Studios, que desenvolveu a excepcional trilogia Metroid Prime, está desenvolvendo um projeto misterioso há alguns anos. Por que não acreditar que é um Metroid?

F-Zero NX

F-Zero GX

O último F-Zero, GX, veio ao mundo em 2003. São mais de doze anos sem novidades… Mais um motivo para acreditar que tem algo acontecendo nos bastidores. Assim como em GX, acredito que a Sega está desenvolvendo o título.

Bayonetta 3

Bayonetta 2 - img2

Poucos acreditaram no êxito comercial de Bayonetta 2 como exclusivo do Wii U. No entanto, o jogo foi um sucesso, vendendo quase 1 milhão de unidades e sendo considerado um dos melhores de 2014. É evidente que uma sequência está a caminho.