Square Enix

Veja os games já confirmados para o Nintendo Switch

2017 marca o lançamento do famoso híbrido de console e portátil. O Nintendo Switch terá maiores detalhes revelados em um evento online no dia 12 de janeiro, mas não precisa esperar: o BitBlog consolidou todos os games já confirmados para a plataforma, além daqueles que estão só aguardando um empurrãozinho para se tornarem oficiais. Confira!

Confirmados

Link correndo de explosões

Breath of the Wild foi o primeiro game confirmado para o Switch

  • Just Dance 2017 (Ubisoft, março de 2017)
  • Project Sonic 2017 (Sega, 2017) – título provisório
  • Sacred Hero (Simplistic, 2018)
  • Seasons of Heaven (Any Arts, 2018)
  • Super Mario (Nintendo, sem data) – título provisório
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2017)

Demonstrados, aguardando confirmação

Dragão com montanhas ao fundo

A Bethesda tá esperando algo inexplicável para confirmar Skyrim

  • Dragon Quest XI (Square Enix)
  • Mario Kart 8 (Nintendo) – título provisório
  • NBA 2K17 (2K Games)
  • Splatoon (Nintendo) – título provisório
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)

Rumores “fortíssimos”

Robô (doll) voando o universo de Mira

Clássico do Wii U, Xenoblade Chronicles X poderá ter uma nova chance no Switch

  • Animal Crossing (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • Dark Souls 3 (From Software)
  • Luigi’s Mansion (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • Final Fantasy VII Remake (Square Enix)
  • Mario RPG: Invasion of the Rabbids (Ubisoft)
  • Mass Effect Andromeda (EA Games)
  • Sphinx and the Cursed Mummy (THQ Nordic)
  • Super Mario Maker (Nintendo) – relançamento do Wii U
  • Super Mario Sunshine (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • Super Smash Bros. Melee (Nintendo) – relançamento do GameCube
  • The Binding of Isaac Afterbirth+ (Nicalis)
  • Xenoblade Chronicles X (Monolith) – relançamento do Wii U

Xbox 360 e PS3: veja 8 jogos que virão em 2017

Lançados em 2005 e 2006 (respectivamente), o Xbox 360 e o PlayStation 3 representaram uma das mais longas gerações da história dos videogames. Com sucessores no mercado há mais de três anos, o 360 e o PS3 – incrivelmente – ainda têm novidades por vir.

O BitBlog já tinha feito um post com os principais games de 2016 nos sistemas (e, antes disso, os de 2015). Dessa vez, estamos olhando para 2017. Mais uma vez, os dois consoles estão agonizando, mas não morreram!

8) Madden NFL 18

Xbox 360 e PS3
Também para: Xbox One, PS4 e Nintendo Switch (este último a confirmar)
Data de lançamento: agosto de 2017 (a confirmar)

Jogadores disputam partida de futebol americano

A EA já anunciou que Madden e Fifa terão jogos no PS3 e 360 até 2017. Portanto, esta deve ser a despedida da famosa franquia de futebol americano da geração passada. Como novidade, provavelmente apenas a atualização dos times em relação ao Madden NFL 17.

7) Fifa 18

Xbox 360 e PS3
Também para: Xbox One, PS4, Windows e Nintendo Switch (este último a confirmar)
Data de lançamento: setembro de 2017 (a confirmar)

Atacante entra na pequena área em partida de futebol de FIFA

O último Fifa para PS3 e 360. Assim como no caso de Madden NFL, espere uma mera atualização dos times.

6) Rainbow Skies

PS3
Também para: PS4 e PS Vita
Data de lançamento: 2017, mês a definir

Cena gameplay de Rainbow Skies

Dos criadores do cultuado Rainbow Moon (2013), surge um sucessor espiritual. Rainbow Skies também é um RPG tático, com um longo enredo, mas que dessa vez dá um foco ainda maior ao desenvolvimento dos personagens.

5) Asdivine Hearts

PS3
Também para: PS4 e PS Vita
Data de lançamento: início de 2017, a confirmar

Cena de diálogo entre protagonistas

Com esse jeitão retrô, fica difícil não querer jogar

O primeiro RPG da Kemco para plataformas PlayStation é uma homenagem aos clássicos do gênero na era 16-bit. Em Asdivine Hearts, quatro heróis embarcam em uma jornada para reestabelecer a paz em seu mundo. O título terá cross-buy entre Vita, PS3 e PS4, 15 troféus a serem conquistados e mais de 40 horas de jogo. Tá bom ou quer mais?

4) Forgotten Memories: Alternate Realities

PS3
Também para: PS4, PS Vita, iOS e Android
Data de lançamento: 2017 (a definir)

Protagonista em cenário escuro com uma lanterna

Já disponível para smartphones, esta é uma versão melhorada do Forgotten Memories original: um título de terror que narra a busca por uma garota desaparecida. O game tem dubladores de Silent Hill 2 e tem grande inspiração na série da Konami.

3) Izle

Xbox 360 e PS3
Também para: Wii U, Xbox One, PS4 e Windows via Steam
Data de lançamento: 2017, a definir

Mundo aberto de Izle em destaque

Desenvolvido por veteranos da Ubisoft, este game de ação em 3D permitirá explorar e desenvolver ilhas flutuantes, personalizando (quase) tudo pela frente.

2) Toukiden 2

PS3
Também para: PS4 e PS Vita
Data de lançamento: início de 2017, a confirmar

Cena gameplay de Toukiden 2

Para alguns, o Toukiden original seria uma mera cópia de Monster Hunter. No entanto, não foi o que aconteceu: o game foi um sucesso de crítica e vendeu o suficiente para assegurar uma sequência, já disponível no Japão e confirmada para o Ocidente pela Koei Tecmo.

1) Persona 5

PS3
Também para: PS4
Data de lançamento: 4 de abril de 2017

Protagonista de Persona 5 em um dos calabouços do jogo

 

Para a Atlus, superar Persona 4 tornou-se um desafio. O título de PS2 e PS Vita tornou-se um dos RPGs mais bem avaliados da história dos games. Após capitalizar tanto no universo de Yu Narukami, Teddie (Kuma na versão japonesa) e companhia, com spin-offs de luta e até de dança, chegou a hora de incluir um novo episódio na franquia. Comparações serão inevitáveis. Mas, pelo que vimos até aqui de Persona 5, a subsdiária da Sega está fazendo um grande trabalho!

World of Final Fantasy tem boa estreia

Após uma longa espera, finalmente World of Final Fantasy chegou ao PS4 e PS Vita. O game é uma espécie de homenagem ao legado da série, com inúmeras referências a títulos como FFVII e FFX, mas ao mesmo tempo é interessante para os novatos na franquia.

No Japão, a versão PS4 foi o terceiro game mais vendido na semana de 24 a 30 de outubro, com mais de 53.000 unidades. A edição para Vita veio em seguida, com mais de 47.000 unidades. O game estaria no topo do ranking da Media Create se não fosse o lançamento de Sword Art Online: Hollow Realization nas mesmas plataformas.

Enquanto as vendas nos EUA e Europa não são reveladas, já é possível conferir as análises do público. No Metacritic, World of Final Fantasy PS4 tem 7,8 de avaliação pela imprensa, enquanto que a média dos usuários é 8,3. A edição do Vita tem apenas a avaliação dos usuários, que neste momento é de 8,9. Ambas as versões tiveram pontuação de 36/40 na japonesa Famitsu.

 

Final Fantasy XV é adiado para 29 de novembro

Atualização (15/08): A Square Enix confirmou o adiamento do game para 29 de novembro. O diretor Hajime Tabata justificou: “precisamos de mais tempo para entregar a nossa visão do jogo e estamos confiantes que a nova data irá nos ajudar. Quero pedir desculpas a todos pela espera adicional“. Então tá.


Texto original (14/08): Após ter jogado uma demonstração bem rápida na E3 deste ano, que deixou mais perguntas do que respostas no ar, confesso que bateu um pouco de frustração. Final Fantasy XV tá tão perto de seu (suposto) lançamento, e ainda há tanta informação que desconhecemos. Algo confuso para um jogo que está previsto para 30 de setembro – até então.

O Gamnesia divulgou a informação de que FFXV será adiado para 29 de novembro. Uma fonte da rede de lojas americana GameStop teria fornecido a informação ao site. Um encarte, visível abaixo, orienta os funcionários a trocar a data de lançamento em alguns banners, colando um adesivo com a nova data. Isto seria liberado ao público, de acordo com novas informações, no decorrer desta semana. Só nos resta aguardar.

Encarte que teria sido divulgado para funcionários da GameStop

Encarte que teria sido divulgado para funcionários da GameStop

Quem deve ter adorado a notícia é a Atlus, que lança mais ou menos no mesmo período o aguardado Persona 5 no Japão, um concorrente direto de FFXV no gênero.

10 fatos sobre Final Fantasy X que poucos conhecem

Terminei, enfim, a versão HD Remaster de Final Fantasy X. Que grande jogo. Não poderia haver um melhor momento para trazer aqui curiosidades sobre o título, disponível no PS2, PS3, PS Vita, PS4 e, mais recentemente, PC (via Steam). Veja abaixo alguns fatos que poucos conhecem, afinal, é mais uma edição da nossa coluna Bastidores.

OBS: não tem nenhum spoiler significativo neste artigo, exceto pela menção aos nomes dos Aeons e por uma cena bizarra entre os protagonistas. Se considera isso um spoiler, fica o aviso.


A Buster Sword, de FF7, estaria de volta

A famosa espada de FF7 foi encontrada em FFX

A famosa espada de FF7 foi encontrada em FFX

Um dos pontos marcantes de Final Fantasy VII é a Buster Sword. A espada do protagonista Cloud Strife, no entanto, estava prevista para retornar em FFX. Alguns jogadores descobriram que o equipamento gigantesco está no código do game, como uma espada compatível apenas com Tidus. Não se sabe o motivo pelo qual a Square retirou a Buster da versão final, sendo necessário o uso de cheats (como o acessório Action Replay) para obtê-la.

Haveria um modo online

Já ouviu falar do PlayOnline? O serviço foi uma tentativa da Square de criar uma plataforma única para os seus jogos online, como Front Mission Online e EverQuest II. Final Fantasy X, no PS2, seria um dos primeiros games compatíveis. No entanto, os recursos online foram descartados no decorrer do desenvolvimento, pois o projeto já estava bem ambicioso. Tais funcionalidades foram migradas para Final Fantasy XI, o único game que ainda mantém o PlayOnline ativo em 2016 (em sua versão para PC).

A inspiração para o mundo de Spira

O designer de personagens Tetsuya Nomura revelou a inspiração para Spira. Segundo ele, o Japão, Tailândia e a região do Pacífico Sul determinaram a ambientação e a cultura do mundo de FFX, principalmente nas ilhas de Besaid e Kilika, presentes no início do jogo.

Uma longa jornada

O mundo de Spira é imenso, pelo menos para a época (2001)

O mundo de Spira é imenso, pelo menos para a época (2001)

O script de Final Fantasy X é 10 vezes maior que a média dos filmes hollywoodianos. São tantas reviravoltas no enredo que até os dubladores se impressionaram. Matt Mckenzie e Hideo Ishikawa, as vozes de Auron nas edições americana e japonesa – respectivamente – ficaram “imensamente chocados” com o final daquele personagem, por exemplo.

Arrancando lágrimas

Em uma pesquisa feita pela revista Famitsu no Japão, divulgada em 2012, FFX foi eleito o jogo que mais emocionou os jogadores. De fato, o final é muito tocante. Mas não vou falar nada, vamos conter os spoilers… Se não jogou ainda, tá perdendo tempo!

Desafio adicional

As edições europeia e International do jogo no PS2, lançadas algum tempo após a norte-americana, trouxeram vários desafios adicionais, incluídos também no recente HD Remaster (PS3, Vita, PS4 e PC). O mais notável: todos os Aeons ganharam versões “Dark”, que surgem durante as side-quests no intuito de atrapalhar o jogador. De Dark Valefor até as Dark Magnus Sisters, é preciso ter paciência para derrotá-los (ou pagar muito pro Yojimbo)…

Teve cena virando meme

Em um momento do jogo, Tidus sugere a Yuna rir bem alto, como forma de motivá-la e esquecer os problemas. Foi algo bizarro (veja acima), que gerou piadas entre os jogadores. O site USGamer fez uma entrevista recente com três tradutores do game e ouviu a seguinte resposta:

Em um momento, conversei com o escritor Nojima-san sobre essa cena, e perguntei: “o que diabos é isso? o que devo dizer ao ator? Porque essa cena é bem incomum”. E o Nojima basicamente disse que ele estava praticando a ideia de rir forçadamente, e que isso inclusive era algo feito em aulas de atuação. Então, foi algo estranho, tanto na versão em inglês quanto em japonês. Não foi algo relacionado à tradução.

O retorno dos Summons

Summons, Eidolons, Espers… Embora tenham nomes diferentes no decorrer da série Final Fantasy, todos eram formas de invocar “entidades” para auxílio nas batalhas. Em FFX, eles se chamam Aeons e podem ser controlados pelo jogador, sendo invocados por Yuna. Vários deles aparecem em outros jogos da série, exceto por Valefor (o Aeon preferido de Yuna) e os 3 secretos. Em outras palavras, você verá aqui os clássicos Ifrit, Ixion, Shiva e Bahamut.

Teve, pela primeira vez, uma continuação direta

Até então, todos os Final Fantasy da série principal eram independentes. Mas o sucesso de X foi tão grande que veio Final Fantasy X-2 em 2003, a primeira continuação direta em formato jogável. Embora não tenha vendido tanto quanto X, a sequência X-2 também foi um sucesso de crítica, sendo incluído nos relançamentos recentes em HD.

Tentou-se criar um elo com FF7

O jovem al-bhed Shinra, cientista de FFX-2

O jovem al-bhed Shinra, cientista de FFX-2

Os produtores do jogo tentaram criar conexões com o universo de Final Fantasy VII, mas só conseguiram implementar em X-2, quando Shinra e Rin discutem o potencial do Farplane como uma fonte de energia. O primeiro afirma que a possibilidade de refinar tal energia de forma segura só poderia ser feita “muitas gerações após”. Foi daí que viria a origem da Shinra Electric Power Company de FF7, viabilizada através da viagem espacial.

World of Final Fantasy: veja 10 minutos de gameplay

Anunciado na E3 2015, World of Final Fantasy é a aposta da Square Enix para conquistar jogadores mais novos, além de relembrar a mecânica dos primeiros games da série. O RPG chega ao PlayStation 4 e PS Vita em 25 de outubro.

Por não ter sido exposto na E3 2016 (não vimos nada do game por lá, exceto por um banner), muita gente se questiona se World of Final Fantasy será lançado mesmo nesse ano. Afinal, poucas novidades tinham sido reveladas. Para saciar a curiosidade dos fãs, o canal PlayStation Access conseguiu um gameplay de 10 minutos do jogo, mostrando o seu sistema de batalha e evolução. Confira abaixo.

Jogamos: Final Fantasy XV é um novo recomeço

Após alguns tropeços em títulos recentes, ser bem-sucedida em Final Fantasy XV é uma questão de honra para a Square Enix. Considerando que o jogo vem sendo feito desde 2006, com direito a muitas reviravoltas na produção, em 30 de setembro – data de lançamento – saberemos se a longa espera valeu a pena. Até lá, oportunidades como a E3 nos ajudam a termos um gostinho de como está ficando o aguardado título.

Na E3, além da demo em VR (falaremos dela depois), foi disponibilizada a missão The Trial of the Titan. Ao explorar uma caverna e enfrentar alguns inimigos, pudemos enfim avaliar o novo sistema de combate do game, que sai do tradicional modelo em turnos para uma abordagem mais dinâmica. Até que funcionou bem! Mas era só o início. Ao seguir com o protagonista Noctis e seus parceiros Gladiolus, Ignis e Prompto pelo caminho, eis que surge um gigante chefe. Foi preciso me esquivar de vários ataques para poder, enfim, achar uma brecha para invocar Blizzara no braço da criatura. Com isso, os heróis seguiram a aventura e terminou a demonstração.

Final Fantasy XV - E3 2016 - 2Segredo para vencer o chefão da E3: correr, correr e correr

Quando terminou, a impressão é que a demo foi tão rápida que não deu pra formular uma opinião adequada. O novo sistema de batalhas é interessante, mas exige um pouco de treino. Além disso, resta saber se o resultado final será tão linear como vimos na E3. Por enquanto, vamos ficar na torcida para a franquia voltar ao seu auge.